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Vollständige Version anzeigen : Conditions während eines Bttle events abfragen?


Kamon
28.02.2003, 15:03
So, der Title sagt schon die Frage, abernoch ma für alle:
Wie (zum Henker:D) kann man während eines Kampfes die Zustandsveränderungen abfragen?
Ich finde da nur [if behaviours possible] und das bezieht sich IIRC auf den Tod von jemanden, aber nicht auf Vergiftungen u.Ä. HILFE!§gnah
Edit: Hif mir doch ma jemand §glupsch §cry §glupsch

>MM<.
28.02.2003, 23:18
So gut wie unmöglich.:(
Vergiss es lieber.

Kamon
03.03.2003, 21:28
Original geschrieben von >MM<
So gut wie unmöglich.:(
Vergiss es lieber.

Wie, so gut wie? Isses nun wirkklich unmöglich, oder nur (sehr)schwer?

melior
03.03.2003, 21:37
Wenn Parallel Process Common Events in Kämpfen auch weiterlaufen, müsste es gehen.

Ins Common Event kommt z.B.
Fork: Hero1 Gift Condition (oder so)
Change Switch [Gift Hero1] on


und dann im Kampf wird mit ner Fork abgefragt, ob der Switch an is.

(vielleicht gehts, bin mir aber net sicher)

>MM<.
03.03.2003, 22:08
Das geht nicht!
Es wird nur das aufgerufen, dass in Monsters Party ist.
Möglichkeit mit einschränkungen:
Die switch-skills machen, wenn das verändert wird.
Der Rest müsste einfach sein.
Einschränkung:
Du musst selber zufall ob es weggeht oder nicht usw. machen indem wenn der krankheits-switch an ist immer die krankheit wiederkommt.
Soll ich genauer machen?
Muss aber bis morgen warten.
(Verlosung und hausauf-:mad:-gaben)