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Nintendo 64 |
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Nintendo 64 Historia |
Todo empezo con el nombre codigo "Project Reality" y mucho tiempo no fue nada mas que la promesa de ofrecer la tecnica de una Silicon Graphics Workstation de 100.000$ en una consola de 250$. Para realizar este projecto Nintendo trabajo bajo el orden de Genyo Takeda junto con Silicon Graphics y Rambus, envez de desarollar lo en la propia R&D divisón como ya se hico con el NES & SNES. Despues de un largo tiempo de espera por primera vez se presento al mundo esta consola de 64-Bit en la exposición de Shoshinkai-Messe'95. Fue una presentación junto con muchos anuncios para calmar a los fans del Nintendo, pues ya desde fin de 1995 con la Sony Playstation y el Sega Saturn dos sistemas de 32-Bit estaban a la venta.
Esta primera presentación fue el éxito esperado, sobre todo el Jump&Run en 3D Mario 64 dejo a la gente con la boca abierta. La fecha de venta siempre fue retrasada varias veces, pues el programador de Mario 64, Shigeru Miyamato siempre pedia mas tiempo para segir mejorando el juego. En el 23.06.1996 llego el momento. El Nintendo 64 con su procedador de 93,75 MHz era superior a sus concurentes y el nuevo analogpad fue una una pequiena revolution en los controllers de juegos. El inicio en japon no fue tan bueno como esperado, porque no hubo la cantidad de juegos que la gente esperaban. La causa fue la estrategie del "Dreamteams". Nintendo quiso que las Third Partyfirms, solamente producieran exclusivamente juegos para el Nintedo 64. Solamente pocas empresas aceptaron como Rare (Donkey Kong 1-3 para SNES, Blast Corps, Golden Eye, Donkey Kong 64). Pero otras empresas buenas como Capcom y Square Soft pararon la produción de juegos para el Nintendo 64 y trabajaron para los competidores.
Asi fue que Nintendo por primera vez perdio en su mercado principal que es japon partes del mercado a un competidor: Sony. En Estados unidos y en Europa el inico fue bastante mejor, acompañado por una promoción gigante. Aunque Nintendo ya poco a poco se aleja de su estragie del "Dreamteams", todavia la produción de juegos no es optimal. Sobre todo por la tecnologia de los cartuchos que es mas ariesgada y cara que los CD-ROMs baratos y con mas capcaidad. Ayuda pudiara dar el 64-DD: un 3 3/4 Magnetic Disc-Drive externo con una capacidad de 64 MByte. Pero lo mas probable es que (igual como el N64-Modem) solamente se va a vender en el mercado japones. Un exito tambien no es muy seguro, pues se sabe que la gente que tienen consolas no estan dispuestos gastar mucho en upgrades como para una pc, como se vio en el fracaso de SEGA's 32X-Adaptor y del discdrive japones para el NES.
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Otro Emulador "original"... (-: Con el Nintendo64 Transfer Pak es possible de intercambiar datos entre el Gameboy y el Nintendo 64. El pak es un accesorio para el Nintendo64-Controller. Juegos especialisados de usar el pak, como p.e. Mario Golf N64 o Pokémon Game Boy se pueden jugar con el Nintendo64 Transfer Pak en el Gameboy o en el Nintendo64. El Transfer Pak tambien se puede usar como Game Boy-Adaptador para Pokémon genutzt werden. El juego del la original Pokémon-Version lo juegas en el Nintendo64 viendo lo en tu television. (Primus Toys) |
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Nintendo 64 Emulación |
El Nintendo 64 es una consola de videojuegos de 64 Bit y lo mas avanzado en el mercado. Igual como con la Playstation aqui tambien el problema es que el sistema emulado es mucho mas rapido y complejo que los demas sistemas de Nintendo de 8-Bit (NES) y de 16-Bit (SNES). Muchos creen que con las PC´s de hoy una Emulación del Nintendo64 es impossible, porque el sistema que emula tiene que ser varias veces mas rapido que el sistema original.
Bueno... justamente hasta el 28.01.999, porque en ese dia se libero el UltraHLE, una revolución en los emuladores. UltraHLE (High Level Emulation) emula clásicos como Super Mario 64 y Star Fox 64 en velocidad original con sonido. Nintedo esta alarmado y dicen que estan tratando de demandar los que programaron este emulador, pero sin exito. Segun Epsilon y RealityMan, los que liberaron el UltraHLE, con ese programa solo se quiso demostrar, que avanzado esta la emulación. Pero en el internet demasiada gente empezaron a buscar ROMs illegales, asi que los dos discotinuaron su projecto oficialmente.
![]() | Requerimientos minimos: |
Win 95/98 o WinNT, Pentium II 233 Mhz o mejor, 32 MB RAM, carta de Voodoo1 3DFX |
![]() | UltraHLE para bajar: | |
![]() | ultraHLE.zip | UltraHLE V. ? para Win95/98 y WinNT del 28.01.1999 (172 KB) |
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UltraHLE Homepage: | Ultra HLE - Ultra64 High Level Emulator |
Otro Emulador de N64:
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N64 Ultimate! - The REAL N64 Emulator! |
no lo checke. |