Technik
Aurora's Tear hat größtenteils die alte
Grafik beibehalten. Die ist nicht schlecht, im Gegenteil, aber man hat
alles schon mal gesehen. Allerdings ist der Aufbau der Maps wirklich sehr
gelungen und einige gerenderte Hintergrundbilder sowie viele Artworks
tragen auch ihren Teil zur Grafik bei. Der Sound hingegen ist nach wie vor
genial und passt immer sehr gut zur Situation.
Das Kampsystem ist ein Passive Time Battle
System, das zwar außer einer "Aufladen"-Funktion nicht viel
neues bietet, aber gut aussieht und funktional ist. Der Nachteil ist
jedoch, dass es ziemlich lange dauert bis man wieder am Zug ist und sich
vor allem Kämpfe mit schwierigen Gegnern so unnötig in die Länge
ziehen.
|