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Final Fantasy Tactics Jobs

[Archer]
Archer

Euer erster richtiger Fernkämpfer-Typ. Archer sind eher eine Übergangseinheit als eine langfristig nützliche Jobklasse. In einigen Schlachten im ersten Kapitel sind sie aber unglaublich nützlich, und eine Ability wie Concentrate leistet auch im späteren Spielverlauf gute Dienste.

Job Level: 2
Voraussetzungen: Squire LVL 2

Grundwerte:

Move Jump Speed C-EV AT +/- MA +/- HP +/- MP +/-
3 3 8 10% + ~ + ~

Waffen & Rüstungen: Bows, Crossbows, Shield, Hat

Spezialfähigkeit: Charge
Begrenzt nützlich: Mit Verzögerung mehr Schaden beim Gegner anrichten. Charge +4 scheint den besten Kompromiss zwischen Verzögerungszeit und angerichtetem Schaden darzustellen.

Name Beschreibung Reichweite Wirkungsfeld MP Tempo JP-Kosten Empfehlung
Charge +1 Mehr Schaden, Angriff wird verzögert. je nach Waffe - - sofort 100 nein
Charge +2 Mehr Schaden, Angriff wird verzögert. je nach Waffe - - sofort 150 nein
Charge +3 Mehr Schaden, Angriff wird verzögert. je nach Waffe - - sofort 200 nein
Charge +4 Mehr Schaden, Angriff wird verzögert. je nach Waffe - - sofort 250 ja
Charge +5 Mehr Schaden, Angriff wird verzögert. je nach Waffe - - sofort 300 nein
Charge +7 Mehr Schaden, Angriff wird verzögert. je nach Waffe - - sofort 400 nein
Charge +10 Mehr Schaden, Angriff wird verzögert. je nach Waffe - - sofort 600 nein
Charge +20 Mehr Schaden, Angriff wird verzögert. je nach Waffe - - sofort 1000 nein
 


Final Fantasy Tactics

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  Grandia II
DM 79.99
Spiel-Info
Squarenet Shop
 
Info-Sheet

System:
PSX
Genre:
Strategie-RPG
Version:
Jap., US
Release:
Juni 1997

Bewertungen

Story:
4/5
Gameplay:
5/5
Grafik:
4/5
Sound:
5/5
Pers. Meinungen
AvalancheVII: 9/10
DeepThought: 10/10
MSommet: 9/10
MuadDib: -/10
Sesostris: 9/10
 
Gaming Barometer
 
 
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