Thema: [Vorstellung] Blood Quest |
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Hijo Iceman.
Also die Story hat mich nicht wirklich überzeugt. Man weiß nichts über das Übel, dass sich dort im Norden versammelt hat und wählt drei Helden aus, um den Ursprung zu finden und zu vernichten? Und wenn dort oben nun eine größere Horde wartet, die einfach nur aufs Plündern aus ist. Da wären die Helden wohl ziemlich schlecht dran, ihren Auftrag durchzuführen und das Übel zu vernichten.
Der Rat würde doch wohl eher die Helden auswählen, wobei ich finde, dass die Bezeichnung Helden unpassend ist, damit diese erstmal herausfinden, was dort im Norden überhaupt ist und erst dann wird er genauer an die Vernichtung dessen Vernichtung denken. Ich würde sie also erstens nicht als Helden bezeichnen, denn Held wird man erst, wenn man bereits etwas großes Vollbracht hat, sondern eher als Spione oder Kundschafter und zweitens würde ich sie eben nicht aussenden, um die neue Bedrohung zu vernichten, sondern um sie auszukundschaften.
Der Titel Blood Quest ist meiner Meinung nach nicht so toll; denn solltest du nochmal überdenken, dann der ist erstens nichtssagend und würde mich eher vom Spielen abhalten, als ein Interesse zu wecken.
Ich bin der Meinung, dass sich auf Grund des noch sehr frühen Entwicklungsstadiums des Spiels noch wenig darüber sagen lässt, aber auch sich noch einiges verbessern kann.
Ich habe mir noch keine feste Meinung über das hier gemacht, dafür ist es einfach noch zu früh; aber die Story hat mich jetzt erstmal nicht wirklich überzeugt.
Bis denn Iceman.
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Thema: Vampire Chronicles 3 - 2.Demo coming soon (Vorstellung) |
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Hijo Jack.
So nachdem ich mich nun auch endlich durch diese Vorstellung gearbeitet habe, gebe ich mal meine Meinung zu dem Spiel ab. Ich glaube, dass ich schonmal die erste Demo angespielt habe; allerdings ist irgendwo mein Rechner ausgegangen und ich hatte keine Lust mehr, alles nochmal zu spielen. Von daher kenne ich die Story schon.
Da die Story ziemlich lang werden soll, glaube ich, dass ich dieses Spiel wohl niemals durchspielen werde, denn prinzipiell habe ich die Spiele mit langer Story nie durchbekommen.
Obwohl ich eigentlich epochale Geschichten liebe.
Ich hoffe auch, dass du die gesellschaftlichen Gegensätze gut rüberbringst und den Spieler wirklich in die Situation der Welt Hope versetzen kannst und vll schaffst du es dann auch mich, an das Spiel zu binden.
Ich finde sowohl Elfen als auch Zwerge toll und hoffe, dass du deren Konflikt gut rüberbringst. Die anfänglichen Streitereien zwischen Legolas und Gimlí in Herr der Ringe fand ich immer toll.
Aber mach bloß nicht zuviel gelaber der Helden über das Schicksal rein; damit langweilst du die Spieler nur! (Ich glaube in der ersten Demo von Vampires Chronicles hattest du in die Richtung tendiert. >.> )
Die Screens sehen alle ganz okay aus. Aber der Planet auf dem Introbild sieht von der Form her seltsam aus. o__ô So eiförmig? Ansonsten sieht das Bild toll aus.
Beim zweiten Screen sieht das Blaue an der oberen Wand für mich wie eine der ersten Marioversionen aus weiterer Entfernung aus. Du solltest das was deutlicher machen, was auch immer es darstellen soll.
Der Waldscreen sieht ganz nett aus, aber warum fliegt da ein Busch über dem Wasser?
Sieht etwas seltsam aus! Und etwas weiter unten schwebt ein Baum. ^.^
Bei der Weltkarte gleichst du den Helden von der Größe her an, das Schild bleibt aber in seiner eigentlich. Das finde ich wirkt doof!
Der erste Screen von Mideel sieht eigentlich recht gut aus, auch wenn er noch etwas atmosphärlos ist. Außerdem hört der eine Schatten einfach an der Häuserwand auf, logik?!
Uh, aber der Kampf sieht gut aus.
Gefällt mir richtig gut, was du da in Sachen Grafik gemacht hast.
Aber mit dem Höhlenscreen leuchtet mir der Typ ein wenig zu grseltsam, vielleicht sollte man ihm eine Lampe geben?
Der nächste Screen kann nicht geladen werden, da du entweder falsch verlinkt hast, oder die Datei nicht mehr existiert.
Sieht gut aus der Hafen.
Aha, im nächsten Screen wieder das berüchtigte Sumpfgras. Warum bitte sieht man den Helden da durch, dass sieht doch mehr als komisch aus!
Was will den der Dake in einem solchen Spielzeugladen? Da macht er doch am Ende noch den kleinen Kindern Angst.
Ein Loch mitten in einer Stadt. Kann man reinspringen? ^.^ Aber den Screen solltest du nochmal überarbeiten, die Objekte wirken etwas wahrlos platziert!
Ähm, da brauch man ja hunderttausende von Soldaten um diese riesigen Mauern effektiv zu überwachen und erst die Kosten zur Instandhaltung! o__ô
Der Rest der Screens wird ein andernmal bewertet... Das wird mir jetzt zu langweilig. :P
Das Video sieht ganz gut aus. Die Anzeigen zum Auswählen passen gut zum Spiel, nur finde ich es doof, dass du uns das Video eines nur halbfertigen Systems zeigst!
So, ich editier noch die Meinung zu den restlichen Screens, wenn ich Lust und Laune habe. Das muss fürs erste reichen!
Bis denn Jack.
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Thema: Der Klimawandel ernsthafte Gefahr oder viel Wind um nix? |
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Meine Meinung dazu ist in einer Diskussion mit meinem Vater entstanden, der über einige Tagungen auch Gespräche mit anderen Biologen geführt hat und so auch einige Standpunkte hat, die im Fernsehen nicht erklärt werden.
Klimawandel gab es schon immer. Der Golfstrom zum Beispiel hat in der Erdgeschichte "ständig" (also ständig aus dem Standpunkt von Wissenschaftlern und die denken ja, dass 10.000 kurz sind xD) ausgesetzt hat und es immer wieder zu "Klimakatastrophen" gekommen ist. Allerdings stimmt es wohl, dass der Mensch, durch seinen ernomen CO2 ausstoß den Klimawandel verschnellert, als wenn er auf natürliche weißte kommen würde.
Fakt ist wohl, dass Klima wird sich auf jedenfall ändern, egal ob nun Autos verboten werden; nur die Frage ist, wie schnell wird dieser Klimawandel kommen und nur darauf könnte man einwirkung nehmen.
Und außerdem haben Wissenschaftler mittlerweile zugegeben, dass die Anzahl von Hurrikans nichts mit dem Klimawandel zu tun hat. Diese schwankte nämlich zwischen den Jahren immer sehr stark. Einzig und allein die stärke der Hurrikans wird durch die Erderwärmung größer.
Ich halte diese Stellung für sehr plausibel.
Bis denn KeeperX.
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Thema: Storyvorstellung (Book of Existence) |
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Hijo duke.
Das Grundprinzip deiner Story gefällt mir sehr gut, auch wenn ich mich erstmal mit der Idee anfreunden muss, dass ein Buch Menschen beherrschen kann... Okay, in Herr der Ringe kann das ein Ring auch, warum sollte es also ein Buch nicht können.
Aber die eine Stelle mit dem Prinzen habe ich nicht verstanden. Hat der Hass und Abhängigkeit des Königs, der das Buch von den Hochelfen stahl, den Prinzen getötet? Du solltest den Namen des Königs gleich zu beginn nennen, der die Hochelfen vernichtete.
Allerdings gefällt es mir nicht ganz, dass hier wieder jemand ist, der die Weltherrschaft haben möchte. Ein solches Reich war unmöglich zu halten in den damaligen Zeiten, zumal dem König ja vll die gesamte Welt noch nicht einmal bekannt ist, da manche Teile noch nicht entdeckt wurden. Mach das mit der Weltherrschaft raus und du hast meiner Meinung nach eine sehr gute Grundstory;
und von dem Grundgerüst kannst du Veränderungen vornehmen und neue Teile hinzufügen, bis du eine Story hast, die sich nicht mehr ganz so simpel anhört, wie die momentane.
Also als Grundstoryprinzip halte ich die Story für gut.
Bis denn duke.
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Thema: teramia |
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Hijo rambodevil!
Zitat: |
Dieser Screen wurde in einem Bauernkeller aufgenommen in dem die Farbe steandig eandert.
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Ein Bauernkeller mit sovielen Flaggen? Wieso das bitte? Ist der Bauer so patriotisch? Außerdem, warum ändert ihr seine Farben ständig? Also der Screen gefällt mir nicht wirklich, denn er sieht mir nicht nach einem Bauernkeller aus!
Außerdem ist die untere Wand total leer, da könnten doch auch noch ein paar Kisten stehen.
Die Schwertpose des Helden gefällt mir aber sehr gut.
Bis denn rambodevil.
PS: Ich hab ja gehört, dass du Probleme mit der Tastatur hast, aber der Post war schon wieder ziemlich vll von Fehlern...
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Thema: [GB] Unser bester Helfer wird 19! =D |
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Er ist zwar erst später zur RPG-Times gekommen, aber ohne ihn wäre sie auf jedenfall niemals soweit gekommen. Und heute wird er 19....
Alles gute zum 19ten Acolyte!
Ich wünsch dir einen schönen Geburtstag, auf dass du ihn genießen kannst und deinen 19ten schön feierst... Meine Güte, noch jemand der über 18 ist... ^^ Alle sind hier so erwachsen...
Ob beim Schreiben von Artikeln, dem Zeichnen von Mangas oder dem Zusammenstellen einer .pdf-Datei, du hast zur Times wohl am meisten von allen beigetragen und ich hoffe doch, dass dann auch ein Ergebnis herauskommt, auf dass du Stolz sein kannst.
Bis denn Acolyte.
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Thema: Argon - Infidel Cave |
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Hijo Metro.
Also wenn ich nur höre, dass etwas so Ähnlich wie Gothic III werden soll, gewinne ich gleich eine Abneugung dem Spiel gegenüber.
(Gothic III hat die tolle Gothicreihe verschandelt!
)
Ich muss allerdings sagen, dass mir die Namen überhaupt nicht zusagen! Mixturen aus englisch und deutsch klingenden Namen finde ich total blöd! Die stoßen sich einfach ab, aber jeder macht das, weil scheinbar englisch klingende Namen toller zu sein scheinen; aber wenn, dann sollten alle Namen englisch klingen!
Die Story hat bisher keinerlei Reitze für mich; ich brauche in einem Spiel meine Freiheiten, aber auch einen guten Hauptstrang! In Gothic I-II wurde diesses Gemisch eben sehr gut getroffen... Nebenbei solltest du dir die Präsentation nochmal durchlesen und die Massen an Rechtschreib- und Kommafehlern ausbessern!
Wie auch schon Inkognito bemerkte, ist das Feature mit den Gegenständen, die am Körper angezeigt werden sollen, sehr schwer umzusetzen und ich glaube, dass du das nicht vollkommen und einwandtfrei umsetzen kannst.
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Wie soll ich das verstehen? Hardcore Operationen von Mensch zu Ork? Juche...
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Das wär doch mal eine inovatieve Idee.
Also, angehören ist nicht aganz der richtige Ausdruck.
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+ riesige, belebende Spielwelt
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+ Tag/Nachtwechsel (Die Welt verändert sich ... )
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+ Bestimmte Ereignisse wenn Held was anstellt z.b. Der Held vernichtet eine ganze Stadt und
jetzt ist wohl klar was ihm blühen wird.
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Wenn du die drei Features alle gleichermaßen gut umsetzen willst, hast du was vor dir; denn spätestens nach der Hälfte des Spieles blickst du nicht mehr durch, welcher Tab und welche Variable jetzt zu was gehört.Ich bin mal gespannt.
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Alle Bilder sind noch aus der Entwicklungsphase !
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Warum postest du sie dann?
Du bist selbst noch der Meinung, dass sie nicht gut sind und zeigst sie anderen, damit du dann wieder auf deren Kritik antworten kannst, dass sie ja alle noch in der Entwicklungsphase sind und sich noch verändern werden. Dashalt ich für Schwachsinn!
Wirklich überzeugen kann mich auch dieses Projekt nicht... Und das mit 2008 wird glaube ich, auch nicht so funktionieren , wie du dir es erhoffst...
Bis denn Metro.
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Thema: Knippserthread wie im MMX - rdn-Version! |
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So, da ja jeder weiß, dass ich eien Abneigung gegen diesen Thread hab, ist auch klar, dass es sich bei meinem Post nichrt ganz genau um das Thema handelt:
Das Bild
Jack mein Postingszahlbruder! xD
@all: Ich hab doch gestern noch gesagt, knippst Inki... der war bei 111!
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Thema: [GB] LF Pro-Gamer hat Geburtstag \o/ ! |
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Hijo Zelphir und alles gute...
Wie steht's mit dem XP-Baum, hat der schon seine Verwendung gefunden? ^^ Also einmal hat mir gereicht gegen dich Little Fighter zu zocken; da hat man nur wenig Chance. >.> Du "kleiner" Kämpfer!
Hoff mal, du beehrst und auch weiterhin hin und wieder im Chat und lässt dich im Forum blicken.
Dass du kein Alkohol trinken willst, ist toll... Du schaffst etwas, was ich nicht schaffe... (Dafür komm ich ganz ohne Fleisch und Fisch aus
) Ich wünsch dir außerdem noch viel Glück bei der Informatikprüfung; hau rein, Junge!
Meine Güte, seid ihr alle alt... <.< Ich hier als Fünfzehnjähriger zwischen all den erfahrenen "Erwachsenen"... Egal ^^ dann hab ich wenigstens noch einen Grund, kindisch zu sein! xD
Bis denn Zelphir.
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Thema: Elinor: 1."DEMO" und neue Vorstellung |
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16.06.2007 20:14 |
Forum: Elinor |
Zitat: |
Hmmm, das klingt wirklich gut und mit einer guten Umsetztung eine super Idee.
Wenn du lust und Zeit hast, kannst du das ja machen(Siehe: Technik 5-Tage System), ich werde in nächster Zeit wohl nicht dazu kommen...
Würd mich jedenfalls sehr freuen, wenn sich wer findet, der weiter macht
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Wenn ich etwas in der Richtung probieren sollte, dann spätestens in zwei Wochen, denn diese Woche habe ich noch mit einem anderen Projekt zu schaffen (vll hast du auch schon mitbekommen, dass wir eine RPG-Maker Zeitung machen und für die werd ich wohl noch was machen müssen ^^)
Aber sollte bis dahin nichts passiert sein, werde ich mich da mal ransetzen.
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Thema: Elinor: 1."DEMO" und neue Vorstellung |
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16.06.2007 16:33 |
Forum: Elinor |
Okay, also graphisch überzeugt das alles doch schonmal sehr!
Nun wieder zum Ernst des Lebens:
Es wird verdammt viel Arbeit, wenn man mit fast allem etwas machen kann. Aber ich fände es mal sehr interessant. Ich würde aber noch hinzufügen, dass man Kisten nicht nur verschieben, sondern auch aufbrechen kann, sobald man einen gewissen Stärkegrad erreicht und je geschickter man ist, desto leiser schafft man es, sodass niemand etwas bemerkt.
Aber insgesamt finde ich, sieht das alles schon sehr gut aus.
Wenn wir dem noch eine bessere Grafik verpassen und das alles so umgesetzt werden kann, dann wird das ein Hammerspiel.
Bis denn Inkognito.
PS: Den Vorspann fand ich cool.
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Thema: Introklischee's |
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Hiji Reding.
Also ich finde, man kann Klischees kaum ausweichen, denn es findet sich immer noch irgendwas klischeehaftes. Außerdem, wenn ihr mal ein Spiel entdeckt, das vollkommen ohne Klischees auskommt, denn würde ich meinen, dass das schon unnormal wirkt. Ein paar Klischees müssen schon rein...
Ich finde allerdings, dass man anhand des Intros keines Falles die Qualität oder die Klischeehaftigkeit des Spieles erkennen kann. Ich persönlich zum Beispiel bin eine absolute Niete im Introserstellen und meine Intros sahen bisher immer doof aus (was jetzt nicht bedeuten soll, dass meine Spiele viel besser waren).
Es gibt eben Leute die können wunderbare Intros machen und auch solche, die das nicht können. Außerdem wird in den meisten Intros eher weniger über die Spielestory verraten, sondern eher mehr Fragen aufgeworfen.
Und gerade diese Fragen soll ja dann der Spieler lösen wollen.
Und genau aus dem Grund, dass mSpieberhaupt keine guten Intros erstellen können, orientieren sie sich an den Intros der guten, bekannten Spiele und bauen sie nach dem selben Schema auf. Daher kommt es meiner Meinung nach, dass viele Intros ähnlich aussehen.
Bis denn ihr alle.
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Thema: teramia |
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Hijo rambodevil.
Zitat: |
Mehr moechte ich euch nun nicht verraten; und von der geschichte ebenso wenig. Die bleibt aber fast die selbe wie in der ersten Version. |
Es gibt vll auch Leute, die die Alte Storyversion nicht gelesen haben, von daher wäre es gut, wenn du noch ein paar Teile der alten Version editieren würdest, damit man auch weiß, wovon du sprichst.
Ich würde außerdem mal sagen, dass du den Text nochmal auf grammatische Fehler überprüfst und Tippfehler ausbesserst, denn deine momentane Präsentation ist katastrophal!
Ich muss zugeben, dass du bei mir deine glaubwürdigkeit verloren hast, denn ich glaube nicht mehr wirklich daran, dass du das Projekt nochmal fertigbringst, jedenfalls nicht in der Version.
Ich bin der selben Meinung wie schon manch einer vor mir, der RPG-Maker ist nicht für ein Actionkampfsystem geeignet! Einfach nur auf den Gegner zurennen und im richtigen Moment Enter drücken, damit der Held zuschlägt, oder warten bis man auf der selben Höhe wie der Gegner ist und ihm dann einen Pfeil oder einen Feuerball an den Kopf zu werfen, dass ist nicht wirklich actionhaft!
Außerdem halte ich die Idee, der Stadt die Versorgung abdrehen zu können ziemlich unnötig, denn eine normale mittelalterliche konnte sich von der Nahrung her meist eh selbst versorgen, es würde in dieser Weise gar nichts bringen.
Bei dem Screen könntest du ruhig noch versuchen, mindestens eine Pose für den Helden zu machen; das sieht einfach besser aus und auch den Ofen könntest du versuchen zu animieren. Aber ansonsten ist der Screen ganz gut gemappt und die Anzeigen sehen auch recht gut aus.
Das, was da ist, ist für mich noch zu unvollständig, als dass ich wirklich einen positiven Eindruck von dem Spiel bekommen könne, tut mir Leid.
Bis denn.
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Thema: Ergebnisse des Mapping-Contestes zum Thema "Frühlingserwachen" |
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Also der Screen ist wirklich klar der beste! Gratulation †Zergo†. Der Wasserfall ist dir wirklich perfekt gelungen und das Wasser insgesamt sieht toll aus.
@Isgar: Irgendwie kommt bei RTP nicht wirklich Frühlingsstimmung auf. ^^ Vielleicht solltest du dich mal davon lösen.
@Inkognito: Zu dunkel. ^^ Bei Frühling möchte man was helles farbenfrohes.
Naja... bei mir ist es leider am Chipset gescheitert. -.- Hatte mir so einen schönen Screen ausgedacht, aber meine Chipsets sagen miserabel aus und darauf konnt ich die Idee nicht umsetzen.
Gratulation an alle Gewinner und auch mal an die Organisatoren, dass doch noch ein so schönes Contest rausgekommen ist.
Bis denn ihr alle.
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Thema: Der Sommer kommt o/ |
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Also ich werd wohl den Sommer über fast täglich den ganzen Nachmittag am See sein... schon toll wenn man einen See fast direkt vor der Haustür hat und in 5min mit dem Fahrrad da ist.
Und dann noch eine Jahreskarte und sich somit nicht an die ellenlange Kassenschlange stellen muss! =D Ansonsten werd ich mich wohl wieder immer mit meinem Notebook nach draußen verziehen, denn in meinem Zimmer, dass direkt unter dem Dach ist, ist es nicht ganz so angenehm während dem Sommer. Und mein Wasserverbrauch wird sich wieder bis zu einem Liter pro Nacht steigern... Bei über 30° einzuschlafen ist nicht ganz so leicht, aber mittlerweile bin ich einigermaßen daran gewöhnt.
(NEIN, mein kleines Mäuschen verreißt die gesamten Sommerferien über! ;___; )
Aber dass es keinen richtigen Winter gab, fand ich auch mieß. Denn ich finde den Winter und auch Schnee toll. Allerdings fehlte der diesesmal vollkommen.
Ich glaube, dass dieser Sommer (bis auf die Ferien) richtig erträglich wird.
@Keeper: Hast du gut gemacht mit dem Bild.
Bis denn ihr alle.
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