RPG-Maker Quartier

Hier dreht sich alles um die RPG-Maker-Reihe von ASCII/Enterbrain. Der RPG-Maker ist ein Tool, mit dem du dir dein eigenes kleines Rollenspiel erstellen kannst. Du findest hier alles, was du dazu brauchst. Aber natürlich umfasst die Community noch mehr!
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Wurstbrot
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 Betreff des Beitrags: Heilung beim Level Up
BeitragVerfasst: Fr Dez 16, 2011 17:07 
Hallöchen. ^^

Ich möchte, dass mein Held geheilt wird, wenn sie im Level aufsteigen. Also hab ich mir ein parallel ablaufendes Common Event gebastelt. Das sieht so aus:

Code:
<>Variable Oper:[001:HeldLevel] Set, Held Level
<>Variable Oper: [002:HeldLevelUp] Set, 1
<>Branch if Var [001:HeldLevel] is V[002] Greater
  <>FullHeal: Held
  <>Variable Oper: [002:HeldLevelUp] Set, Var[001]'s Value
  <>Wait: 0.4 Sec


Mein Problem ist nun, dass mein Held immer sofort geheilt wird. Wenn er durch ein Event Schaden bekommt oder wenn ich aus dem Kampf komme. Woran kann das liegen?

Wäre nett, wenn mir jemand helfen könnte. Danke schon mal im Voraus.

~Grüße von Sephi.

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Technik-Freak
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 Betreff des Beitrags: Re: Heilung beim Level Up
BeitragVerfasst: Fr Dez 16, 2011 17:34 
Weil du in der zweiten Zeile die Variable [002:HeldLevelUp] auf den Wert 1 setzt?

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Wurstbrot
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 Betreff des Beitrags: Re: Heilung beim Level Up
BeitragVerfasst: Fr Dez 16, 2011 17:54 
EDIT: Ahhh, ja. Ganz weglassen. Danke. :D

Kann geschlossen werden.

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