RPG-Maker Quartier

Hier dreht sich alles um die RPG-Maker-Reihe von ASCII/Enterbrain. Der RPG-Maker ist ein Tool, mit dem du dir dein eigenes kleines Rollenspiel erstellen kannst. Du findest hier alles, was du dazu brauchst. Aber natürlich umfasst die Community noch mehr!
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Alex
Alex
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 Betreff des Beitrags: Freilaufende Mobs wider Auftauchen!
BeitragVerfasst: Fr Jun 03, 2011 12:04 
Freilaufende Mobs wider Auftauchen nach einer bestimmter zeit!
Ich wollte ein Spiel machen in denen die Mobs frei auf der Welt rumlaufen:
Das klappt auch aber sie sollten nach einer gewissen Zeit wider Auftauchen so nach 10 Minuten.
Kann mir jemand sagen, wie ich das machen soll!


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BeitragVerfasst: Fr Jun 03, 2011 12:37 
Wenn du in der Zwischenzeit die Map nicht verlässt kannst du ein wait nehmen, oder 2 wenn eins zu wenig ist.
Sonst musst du die Spielzeit + 10 min in eine Variable speichern und regelmäßig prüfen, ob die Spielzeit größer als der Wert der Variablen ist.
Weils doof ist ne Variable für jedes Monster zu reservieren, speicherst du diese am Besten direkt ins Event-Objekt und benutzt nur eine Variable zum setzen/auslesen.
Geh ins Skript Seite Game_Event und füge den Befehl hier zu den anderen oben hinzu:
Code:
attr_accessor :killtime


Schreib dann diese Zeilen zum setzen oder Auslesen in ein Script-Event. # durch die Variablen-ID ersetzen.
Schreiben:
Code:
get_character(0).killtime = $game_variables[#]

Auslesen:
Code:
$game_variables[#] = get_character(0).killtime

Denk daran, dass das Auslesen ohne Setzen zu einem Fehler führt.

habs nicht getestet.
mfg TWS


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