RPG-Maker Quartier

Hier dreht sich alles um die RPG-Maker-Reihe von ASCII/Enterbrain. Der RPG-Maker ist ein Tool, mit dem du dir dein eigenes kleines Rollenspiel erstellen kannst. Du findest hier alles, was du dazu brauchst. Aber natürlich umfasst die Community noch mehr!
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Wurstbrot
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 Betreff des Beitrags: Mp3 Problem
BeitragVerfasst: So Aug 28, 2005 17:09 
Also ich habe das mp3 patch und das picture patch,jetzt habe ich eine mp3datei in .wav unbenannt und importiert,im map menü als bgm eingestellt aber im spiel kommt keine musik was kann ich tun?
bitte helft mir


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Technik-Freak
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BeitragVerfasst: So Aug 28, 2005 17:50 
nya, das häufigste Problem beim Picture Patch ist, das man die Exe von Gnaf nicht in sein Project importiert hat. Nimm einfach Gnaf's RPG_RT.exe und kopier sie in deinen ProjektOrdner und probier es nochmal.

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Wurstbrot
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BeitragVerfasst: So Aug 28, 2005 18:01 
Genau das habe ich gemacht!Die exe hat jetzt statt dem Kämpfer diesen Smilie mit Sakkat ich habe es ersetzt aber trotzdem spielt keine Musik!Muss ich vielleicht vor .wav doch nen * hinmachen?Oder den mp3 Patch löschen damit gnaf richtig funktioniert? :heul:


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BeitragVerfasst: So Aug 28, 2005 18:10 
Wie?Oo
Hast du jetzt den Mp3 Patch von Ineluki UND Gnafs komischen Patch installiert?
Beides zusammen funktioniert nämlich nicht.


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Technik-Freak
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BeitragVerfasst: So Aug 28, 2005 18:16 
dennoch sollten MP3 gehn, wenn man diese in *.wav umbennt.

Ehm, MP3's die abgespielt werden sollen benötigen bestimmte Voraussetzungen, welche das genau sind, weiß ich leider nicht, daher Probier das ganze mal mit einer anderen MP3 aus.
Ehm, zudem wunder dich nicht, wenn MP3's nicht im Maker funktionieren, da sie nur im Testgame funzen.

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Wurstbrot
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BeitragVerfasst: So Aug 28, 2005 18:23 
Komisch be mir gehen manche und manche nicht...Das ist sehr ärgerlich


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Technik-Freak
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BeitragVerfasst: So Aug 28, 2005 18:53 
was hab ich denn gesagt? MP3's haben verschiedene Kompremierungsraten etc.. Damit der Maker MP3's abspielen können, müssen spezielle Bedingungen bei solchen Sachen erfüllt sein. Welche das genau sind, kann ich dir leider nicht sagen.

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BeitragVerfasst: So Aug 28, 2005 19:02 
44100 mhz @ 128kbits war das glaube ich.
So eine hat Inelukis Tastenpatch jedenfalls abgespielt soweit ich mich entsinne.

Wie der möchtegern Patch von Gnaf das jedoch hält weiss ich nicht. Müsste sich aber rein technisch gesehen nach der Abspielfähigkeit des 2k3 richten.


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Yoji
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BeitragVerfasst: So Aug 28, 2005 23:26 
Gnaf's Pic PAtch unterstützt keine MP3's bei denen MP3v2-Tag aktiviert ist, also nachschauen und ggf. umstellen. MP3V1 funktioniert afair.
Umstellen geht z.B. mit Winamp.

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Rotfüchschen
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BeitragVerfasst: Mo Okt 29, 2007 13:52 
sry das ich den thread noma ausgrab aber ich rbauch in meinem spiel mehr pics weiß nu aber nicht ob ich den pic patch und inelukis keypatch zusammen laufen lassen kann

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mo Okt 29, 2007 14:26 
Makenshi hat geschrieben:
Wie?Oo
Hast du jetzt den Mp3 Patch von Ineluki UND Gnafs komischen Patch installiert?
Beides zusammen funktioniert nämlich nicht.


Steht doch da.
Für sowas machst du dann zukünftig einen eigenen
Thread auf. Und gräbst nicht unsinnigerweise einen so alten aus. *click*


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