RPG-Maker Quartier

Hier dreht sich alles um die RPG-Maker-Reihe von ASCII/Enterbrain. Der RPG-Maker ist ein Tool, mit dem du dir dein eigenes kleines Rollenspiel erstellen kannst. Du findest hier alles, was du dazu brauchst. Aber natürlich umfasst die Community noch mehr!
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BeitragVerfasst: Mo Okt 08, 2007 14:25 
Und so kam es, das noch einen Tag bevor die Gesundheitsbehörde die Schlachterei Stöpfenhoffer aufgrund ihreres Gammelfleisches und ihrer beispiellos schlechten Zustände und Macharten schließen konnte, eine Gruppe gewaltbereiter Vogelgrippeextremaktivisten aufgrund eines niesens einer Kuh mit Spatz auf dem Buckel Notschlachtungseigeninitiative ergriff... kein Mitarbeiter überlebte.

Seither traut sich niemand mehr in das Gebäude, nichtmal mehr das Geundheitsamt...
Ob Chiff wohl diesen Ort als Versteck für seine Beute gewählt hätte wenn er sich vorher informiert hätte?
Bild

Chiff irrt im Gebäude herum und weckt versehentlich Sleimdall, der gerade seinen Metrausch von der gestrigen Feier zum Gedenken der Massenabschlachtung ausschläft.
Wir wissen ja alle wie Sleimdall auf Schlafstörungen reagiert...


* * *
Hmm... ich merke gerade das einige Teile des Textes im Comic nicht so schön zu lesen ist...
Ist aber glaube ich nicht so schlimm, kommt nicht wieder vor.

/edit
kleine Rechtschreibkorrektur... ich habe vor geraumer Zeit wohl angefangen meinen eigenen Slime falsch zu schreiben o.0

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BeitragVerfasst: Mo Okt 08, 2007 22:11 
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[img]http://npshare.de//files/35/1710/[F].PNG[/img]

Chiff befreit sich, indem er zuerst die Hände von Sleimdal zerschnetzelt,
und ihm danach sein Lächeln zurückgibt.

mfg Ex

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BeitragVerfasst: Di Okt 09, 2007 22:10 
Heute hat mich die Muse nicht gerade geküsst...
Ich hab irgentwie nichts auf die Reihe bekommen und der Zug hängt Qualitativ dem vorherigen hinterher.

Nachdem Sleimdall jetzt fast blind ist, muss er sich mehr auf seine anderen Sinne verlassen und peilt zB die Wurfrichtung mit seinem Gehör an.
Und zum Glück sind Slimes ja Slimes und so sind Finger nicht zwangsweise notwendig um einen Gegenstand zu ergreifen. Man kann ihn ja auch mit dem Handknubbel umschlingen.

Bild

/edit
Bevor es Verwirrungen gibt...
Sleimdall bringt Abstand zwischen sich und Chiff um sich etwas zu erholen und er versucht auch wie immer sich einen kleinen Vorteil zu verschaffen.
eh... der rest der Aktionen dürfte selbsterklärend sein.

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Zuletzt geändert von Raccoon am Do Okt 11, 2007 14:58, insgesamt 3-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Di Okt 09, 2007 22:53 
[img]http://npshare.de//files/35/9187/[F].PNG[/img]

Chiff richtet sich wieder auf.
Er kopiert die Berserkerstärke von Slimedall.
Danach packt einen Darm und schlägt ihn Sleimdall um die Ohren.
Dieser schlägt durch Ciffs neue Kraft durch das Gebäude.
Und Fällt eine Schlucht herab.
Unten aufgeschlagen Benutzt Chiff einen Eislöffel....
...Um Slimedals Eltern leckere schwedische Slimedallbällchen zu schicken.
.Welche sich sehr darüber freuen.

Ich möchte nochmal erwähnen, das Slimedall noch lebt!!!

mfg Ex

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Yoji
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BeitragVerfasst: So Okt 14, 2007 9:46 
Lange Wartezeit kompensiert durch rasche Bewertung:

Zeichnerisch gewinnt Raccoon, auch wenn die Schatten teilweise sehr geradlinig sind Dafür sind die Hintergründe, wenn sie mal vorhanden sind, mit ner schönen Textur versehen, und detailreich (besonders im ersten Comic) Bei größeren Bildern, wie Ex sie verwendet, fällt ein gewisser Detailmangel doch etwas mehr auf!

Zum Kampf:

Runde 1:
Sleimdall, BASH BASH BASH, gat mir gefallen, mehr muss man da nicht dazu sagen! Kettensägen sind zwar meiste ne gute Idee, nur war das mit den Händen nicht auf Anhier erkennbar, und auch wenn man weiß, was abgeht, sehen die Handstümmel mehr nach Blutflecken aus... (allerdings fand ich den  Kakihara Verschnitt am ende lustig xD)

Finale:
In Sleimdalls Zug wurde fast ne Spur zuviel gepackt, aber das Anvisieren fand ich lustig, und der Abschluss mit dem Haken war, BÄÄÄÄÄMM, richtig schön stumpf-brutal. Ex Gebashe war solala, allerdings gibts Bonus für Psycho-Ende!

Ja, Rede, Sinn und so weiter:
Sleimdall gewinnt


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