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Exp in Prozent VX http://forum.rpg2000.4players.de/phpBB3/viewtopic.php?f=52&t=98905 |
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Autor: | andro1998 [ Di Apr 30, 2013 19:48 ] |
Betreff des Beitrags: | Exp in Prozent VX |
Hei. Ich hab das ganze mit der Statusleiste jetzt so gut wie fertig. Nur fehlt mir nur noch die Exp in Prozent in einer Variable. Ich habs versucht mit Var = Actors XP also im Event nur dann krieg ich nur die gesamte Xp anzahl. teoretisch brauch ich einen Wert der immer wieder auf 0 geht wenn ein neues Level beginnt und einen der mir anzeigt wie viel XP ich von dem letzten Level aus zum nächsten benötige. Bitte Dringend um Hilfe /: Danke im Vorraus. |
Autor: | VenomBinary [ Mo Dez 29, 2014 7:17 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Exp in Prozent VX |
Leider hab ich 0 Plan von Ruby kann daher auch nur aus anderen Sprachen ableiten. Theoretisch müsstest du ja nur den Prozentsatz des Wertes berechnen, welcher beim Subtrahieren der "benötigten EXP" mit der "XP beim letzten Levelup" ergibt. Beispiel: Letztes Levelup: lastEXP = 4500 EXP Nächstes Levelup: nextEXP = 6000 EXP Aktuelle EXP: actualEXP = 4740 EXP actualEXP - lastEXP = 240 EXP reqEXP = nextEXP - lastEXP = 1500 EXP prcEXP = (240/1500) * 100 = 16 % Hoffe das es von der Theorie her verständlich ist und ich dir damit helfen konnte. Du musst aufjedenfall den Wert des letzten Levelups herausfinden bevor du einen Prozentualwert zwischen dem letzten Levelup und dem nächsten ziehen kannst. |
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