Dionys90 hat geschrieben:
Ich mach jetzt einen neuen Thread auf, da der andere ja gelöst und somit übersichtlicher bleiben soll.
Das wir hier übersicht haben ist mir neu^^
Dionys90 hat geschrieben:
Ein freund von mir, meinte das hat etwas mit Common Events zu tun.
Damit zu tun hat es nichts, aber es lässt sich damit am einfachsten realisieren.
Commonevents (CC) sind globale Events und können von überall oder automatisch gestartet werden. Du findest sie in der Datenbank.
Guck dir dazu die Doku., Tutorials oä. an.
Du brauchst ein Parallepprozess (PP) der die Angeltaste überwacht, auswertet ob der Held vor Wasser steht, und dann eine Angelroutine einleitet. (Auswerfen, warten, gefangen? ja/nein, wiederhohlen? ja/nein)
mfg TWS