RPG-Maker Quartier

Hier dreht sich alles um die RPG-Maker-Reihe von ASCII/Enterbrain. Der RPG-Maker ist ein Tool, mit dem du dir dein eigenes kleines Rollenspiel erstellen kannst. Du findest hier alles, was du dazu brauchst. Aber natürlich umfasst die Community noch mehr!
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Alex
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BeitragVerfasst: Do Okt 30, 2003 18:17 
Juhu, die erste Aufagabe kommt, ich hoffe mal dass ich und Tarlah auch in der ersten Gruppe sind, ist doch so, oder?
Ach schön, mal wieder Spam vom Allerfeinsten :D.

Yo,Alder! Was gehtn?
CosmoAnus

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jo


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Spielt immer noch Flyff xD
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BeitragVerfasst: Fr Okt 31, 2003 12:53 
...
kann es ( der ganze contest ) bis dezember fertig werden?
sonst hab ich ein großes problem... -.-


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BeitragVerfasst: Fr Okt 31, 2003 13:10 
Wieso denn?
Wird dir im Januar das Internet abgeklemmt?


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Yoji
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BeitragVerfasst: Fr Okt 31, 2003 13:29 
Superyuji001 hat geschrieben:
...
kann es ( der ganze contest ) bis dezember fertig werden?
sonst hab ich ein großes problem... -.-

Verlier einfach dann müsstest du es schaffen. ^^

Ich denke doch wohl mal das es spätestens Montag losgehen wird oder?

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BeitragVerfasst: Fr Okt 31, 2003 14:10 
Ich machs heute. Wenn Zidane heute um 8:00 erreichbar ist könntet ihr da eure Aufgabe bekommen.
Sry das es solange gedauert hat. ich bin zurzeit irgendwie auch im Stress.

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BeitragVerfasst: Fr Okt 31, 2003 14:17 
Na dann hol ich schonmal Chips und Cola.
Dann wird ne lange Nacht :D


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Yoji
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BeitragVerfasst: Fr Okt 31, 2003 14:29 
Aber bitte noch nicht für mich.
Ich möchte erst ab Montag oder Sontag. plz ;)

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BeitragVerfasst: Fr Okt 31, 2003 14:55 
Dynamike hat geschrieben:
Wieso denn?
Wird dir im Januar das Internet abgeklemmt?

nein, das würde tödlich sein XD

RpGfAnAtIc hat geschrieben:
Verlier einfach dann müsstest du es schaffen. ^^

dann hat ja meine teilnahme kein sinn gehabt XD

Grund: ich will jemandem noch eindruck schenken, devor die person weggeht. :D


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Attention-whore
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BeitragVerfasst: Sa Nov 01, 2003 18:18 
Muss Spammen (oder aufgaben kriegen) sonst sterbe ich noch. XD

Naja hab mich jetzt fürs spammen entschieden:

Wie weit seid ihr den prozentual gesehen?


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Keyblade Wielder
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BeitragVerfasst: Sa Nov 01, 2003 21:26 
So,endlich neues:

Wir werden morgen 3 Aufgaben fertig haben.
Die ersten 3 Gruppen bekommen morgen ihre Aufgabe und haben dann bis zum 13.11.2003 Zeit.(Ist der übernächste Donnerstag).Paare 4-6 bekommen am Montag ihre Aufgabe,haben dann bis zum 14.11.2003 Zeit.Und die letzten Paare(7-9)bekommen ihre Aufgabe am Dienstag und müssen ihre ufgabe bis zum 15.11.2003 abgegeben haben.
Geduldet euch also noch die Tage.
Da ich über die Regeln nachgedacht habe,werden diese ein wenig geändert.Nicht besonders viel,aber trotzdem.
Waits-Ihr müsst/dürft diese nun einbauen.Es wird dieses mal nicht so ins Gewicht fallen.Wenn aber über 10 Waits vergessen werden,wird das dann mit in die Bewertung einbezogen.(Ihr könnt mich nun Foltern etc,das die Waits nix bringen,ich möchte sie nunmal haben^^)
Aufgabenstellung-Diese wird ab jetzt in einem Textdokument beigelegt,nicht wie letzens im Maker.

Nochmal die Paare:

Code:
Gnaf
vs
Dynamike


Code:
CosmoAnus
vs
Tarlah


Code:
Rattikarl
vs
real SHOGUN


Code:
Greatwarrior
vs
bimbolos


Code:
Gekiganger
vs
CrazyG


Code:
freeman
vs
Shadow Warrior


Code:
Gigagreymon
vs
Icy


Code:
RpGfAnAtIc
vs
Nyanko


Code:
Speedy2
vs
SuperYuji


Regeln:

- Verwendung von Scripts ist verboten
- Links dürfen nicht öffentlich gepostet bzw. weitergegeben werden
- Das Script muss von euch stammen
- Wenn ihr einmal abgegeben habt, könnt ihr es nicht noch einmal editieren
- Grafiken sind nur die, die auch vorgegeben sind, zu verwenden
- Maps nicht ändern
- Aufgabestellung beachten,ihr dürft weitere Effekte etc erst dann einfügen,wenn ihr alle Aufgaben fertig habt
- Schickt uns kein Projekt mit Exe zurück
- Waits bei PP Events setzen(Dürfen sein,nur bei vermehrten Fehlen wird die Bewertung geändert)
- Kein Importieren
- Weitere Punkte je nach Projekt

Bewertung:

- Code(Ist er übersichtlich?Wurde der Code zusammengefasst(Nicht über mehrere Events verstreut)?Sind Fehler vorhanden?)
- Bugs/Fehler werden beachtet
- Ob man sich an den Regeln gehalten hat
- Aufgabenstellung(Alle Aufgaben müssen vollständig sein)
- Effekte werden nur in geringen Mass bewertet und nur angenommen,wenn alle Aufgaben vollständig sind.Die Effekte gelten auch nicht wie eine Aufgabenstellung sondern als kleine Beilage.Man kann sich nicht durch Effekte retten.(Am rausschmiss)
- Keine Exe(Negativ)
- Waits nach vermehrten Fehlen(Negativ)

Kritik etc hier rein.Und hört mit dem Spammen auf,KD löscht solche Posts ab jetzt sofort.

Zidi

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van Katzenraub
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BeitragVerfasst: Sa Nov 01, 2003 23:59 
Nur eine kleine Frage meinerseits.

In den regeln steht:

Zitat:
- Kein Importieren

Aber anscheinend sind Effekt (was ich mit musik ect.) in verbindung setze erlaubt.
bezieht sich das importieren nur auf Sachen wie neue grafiken (also solche die das vorgegebene ersetzen) oder komplett auf alles also auch Effekte ^^°

Ansonsten bin ich froh, dass ihr so fleißig seid und das end dann anfängt ^^

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Maker-Download: Nach RM2K_107E googlen.


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BeitragVerfasst: So Nov 02, 2003 0:15 
Nyanko hat geschrieben:
Nur eine kleine Frage meinerseits.

In den regeln steht:

Zitat:
- Kein Importieren

Aber anscheinend sind Effekt (was ich mit musik ect.) in verbindung setze erlaubt.
bezieht sich das importieren nur auf Sachen wie neue grafiken (also solche die das vorgegebene ersetzen) oder komplett auf alles also auch Effekte ^^°

Ansonsten bin ich froh, dass ihr so fleißig seid und das end dann anfängt ^^


du kannst also nur effekte mit den vorhandenen materialien machen. ^.^"


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Keyblade Wielder
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BeitragVerfasst: So Nov 02, 2003 11:55 
Zitat:
Aber anscheinend sind Effekt (was ich mit musik ect.) in verbindung setze erlaubt.
bezieht sich das importieren nur auf Sachen wie neue grafiken (also solche die das vorgegebene ersetzen) oder komplett auf alles also auch Effekte ^^°


Wie auch bei der 1. Aufgabe dürft ihr nur Effekte mit den vorgegebenen Materialien mchen.Also nur RTP oder mit dem ws wir euch mitgeben.(Siehe das von Icy,nur Effekte mit RTP).

Zidi

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BeitragVerfasst: So Nov 02, 2003 17:51 
Und die erste Aufgabe der zweiten Runde ist draußen!

<click>

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