RPG-Maker Quartier

Hier dreht sich alles um die RPG-Maker-Reihe von ASCII/Enterbrain. Der RPG-Maker ist ein Tool, mit dem du dir dein eigenes kleines Rollenspiel erstellen kannst. Du findest hier alles, was du dazu brauchst. Aber natürlich umfasst die Community noch mehr!
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BeitragVerfasst: So Sep 16, 2007 17:52 
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Plim stürmt den Laden und will die Bauern überrennen, die antworten auf die Kavallerie mit ihren Speeren, Heugabeln und spitzen Stöcken die durch weise Vorausplanung im hohen Gras bereit lagen.

Die Kavallerie reitet unter herben Verlusten in die Speere und die Schwertkämpfer besorgen den Rest.


/edit nun ich gebe zu der Hintergrund sollte transparent sein... ist wohl etwas schief gelaufen. Naja ist ja kein Beinbruch.

Rianq: Eröffnet bitte nie wieder ein [CDW] ohne vorher eine Jury zu haben. Wenn ihr zwei Züge macht und sich noch keiner gemeldet hat, habt ihr ein Problem, denn die Uhr tickt.

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BeitragVerfasst: Mo Sep 17, 2007 16:22 
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Rianq hat mir per PM zugesichert, dass er den Kampf übernimmt, er scheint es nur vergessen haben in die Kampfankündigungen zu schreiben. (denke ich)


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Goldfuchs
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BeitragVerfasst: Mo Sep 17, 2007 16:36 
Coonies Horde bekommt das 1er-Gebiet, Plims Mordaffen das 2er-Gebiet.

Tjaja, wohin geht's, wo geht's hin?
Der gewiefte Speerkonter der Waschbären hat mir sehr gut gefallen, auch die actionreichen Metzelszenen. Plims Piraten können dagegen mit einem schnell zurückgezogenen Rückzug aufwarten, sowie einem Pluspunkt in Brutalität (und der kleine Kommandeursgag hat mich spontan zum Lachen gebracht).

Nichtsdestoweniger: Speeraktion plus schöne, berittene Ungeheuer (Seepferdchen, hah xD) ftw. Ab geht's nach A2.

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Hier noch einmal die eigentlichen Kampfgebiete:
http://img406.imageshack.us/img406/9886 ... ungnf0.png
http://mitglied.lycos.de/raccoon/Welt.gif

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BeitragVerfasst: Di Sep 18, 2007 19:26 
Argh, Gerade noch rechtzeitig, ich muss weg.

Kurzer Text:
Coonie befieht seinen Distanzeinheiten den Angriff.
Ich würze das ganze allerdings etwas, wenn man schon selbst angreift dann richtig!

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Die Shugenjas drängen zuerst Plims truppen zurück.
Coonie befielt dann den Zen-Schützen auf den flüchtenden Pulk zu schießen.
Machen sie auch - wie immer einfach irgentwohin.

Dabei wird ein Halteseil eines Katapultes durchtrennt und feuert in die eingenen Reihen.


So das wars für Heute, ich treff mich noch mit jemanden o.0

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BeitragVerfasst: Di Sep 18, 2007 20:22 
Oh Rock.
Ich breche hier ab.
Ich hab' wahrlich keinen Bock mehr.
Jaja, von mir aus schmeisst mir jetzt wieder hinterher, dass ich nicht verlieren kann und blah.
Ist mir aber echt egal.
Ich hab' mir mit Raccoon im Vorhinein ausgemacht, dass keine Überlängenposts abgegeben werden und mal ganz abgesehen davon, dass ich den Zug gerade für übelsten Bockmist halte, ist mir die Lust auch über den ganzen blöden Diskuss vergangen.
Und ich werde echt keine weitere Zeit in Comics investieren, wenn mir der Kampf keinen Spaß macht, sorry aber das ist mir zu doof.

Da, hier, um die Vier Züge vollzumachen, damit Raccoon (dem ich das auf jeden Fall nicht Übel nehme) noch seinen Sieg gutgeschrieben bekommt und er sich nicht die Mühe umsonst gemacht hat:
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Herzlichen Glückwunsch, der Underdog hat gewonnen und so weiter und so fort.


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BeitragVerfasst: Di Sep 18, 2007 20:46 
In der Tat, das Einsetzen einer Fähigkeit des Gegners, die er nach seinem Belieben einschalten kann, ist höchst unfein. Da könnte ja jeder kommen und in seinem Angriff Raccoons Shugenjin-Power aktivieren und die gegen Coonie verwenden - so läuft das einfach nicht.

Aber gut, aufgegeben ist aufgegeben.

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