RPG-Maker Quartier

Hier dreht sich alles um die RPG-Maker-Reihe von ASCII/Enterbrain. Der RPG-Maker ist ein Tool, mit dem du dir dein eigenes kleines Rollenspiel erstellen kannst. Du findest hier alles, was du dazu brauchst. Aber natürlich umfasst die Community noch mehr!
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Alex
Alex
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 Betreff des Beitrags: Fortlaufende Battleanimation
BeitragVerfasst: Do Mai 31, 2012 15:32 
Hallo!

ich arbeite mit dem RPG Maker 2000 und hab ne Frage.

Ich würde gerne einstellen, dass wenn jemand redet, über seinem Kopf fortlaufend eine Sprechblase mit eins - drei Punkten erscheint.

also
. -> .. -> ... und wieder -> . -> .. -> ... usw

habs versucht das als Common Event mit nem Cycle einzustellen aber weiß nicht mal wie man einstellt dass es immer das jeweilige Event betrifft.



Hab die Idee aus El Dorado 2, falls ihr euch nichts darunter vorstellen könnt! So in der Art halt nur mit Punkten!


Mit freundlichem Gruß,

Suavo


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Technik-Freak
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 Betreff des Beitrags: Re: Fortlaufende Battleanimation
BeitragVerfasst: Sa Jun 02, 2012 9:59 
Für den Endlosbetrieb musst du die korrekte Abspieldauer wissen und diese mit Wait-Befehlen nachbilden. Das Event treffen ist nun relativ einfach. Setze einfach eine Vehicle-Position z.B. das Flugzeug mit dem SetEventBefehl, bevor du die Animation abspielt, auf die entsprechende Eventposition und zeige anschließend die Animation auf dem Vehicle an.

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Alex
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Beiträge: 2
 Betreff des Beitrags: Re: Fortlaufende Battleanimation
BeitragVerfasst: Sa Jun 02, 2012 12:56 
danke hat geklappt!


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