Das geht.
Sogar recht einfach weil wasd als Tasten verfügbar sind.
Im Spiel F1 drücken und die Tasten so umstellen, dass wasd auf die Internen Buchstaben axyz fallen. (Die werden normal nicht benötigt)
Dann im Skript auf Game_Player gehen und folgenen Abschnitt durch 4x nachfolgenden if-Block ersetzen und die Buchstaben sowie Richtungen zur Steuerungseinstellung abpassen.
Code:
case Input.dir4
when 2
move_down
when 4
move_left
when 6
move_right
when 8
move_up
end
Code:
if Input.press?(Input::A)
move_down
end
Du bekommst dadurch allerdings ein etwas anderes Handling, je nach Reihenfolge.
mfg TWS