Ich hab's jetzt hinbekommen 
 Puh, war das viel Trial-and-error...
Das Geheimnis war, die relativen Koordinaten für die Hitbox in Kazesuis ABS zu finden.
@> Conditional Branch: Player is facing Up
  @> Control Variables: [0007] -= 8 
  @> Control Variables: [0008] -= 24 
  @> Control Variables: [0005] -= 1 
  @> Get Event ID: [0006], Variable [0004][0005]
[...]
-=8 und -=24 sind die relativen Koordinaten für die Hitbox, wenn der Player nach oben schaut.
Manipuliert man nun die relativen Koordinaten nach oben oder unten, wird die Hitbox wahlweise größer oder kleiner.