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Daten
 
System
Hersteller
Vertrieb

Spieler
Anzahl der CDs
Handbuch (US)
Memory Card
Analogsteuerung
Dual Shock Effekte

Release in 

Release in 

Release in 
  - PlayStation
  - RED Company.
  - Atlus

  - 1
  - 2
  - dick, farbig
  - 1 Block pro Save
  - nicht vorhanden
  - vorhanden

  - 17 Dezember 1998

  - Winter 1999

  - nicht erschienen

Hintergrundinfos

  Atlus ist schon immer bekannt gewesen für ihren Hang zu aussergewöhnlichen Spielen, und Thousand Arms bildet da keine Ausnahme. TA wurde in Original vom RED Company entwickelt, welche sich schon seit vielen Jahren mit einem Knaller nach dem anderen einen Namen gemacht haben. So stammen die PC-Engine-Klassiker Bonk's Adventure & Lords of Thunder von ihnen, aber auch Kult-Reihen wie Tengai Makyo und nicht zuletzt Sakura Wars finden sich im Line-Up wieder.
Doch wieder zurück zu Thousand Arms. Mit den Arbeiten an dem Spiel wurde schon 1995 begonnen, dazu wurden die einzelnen Teilbereiche wie das Szenario, Charakterdesign oder die musikalische Untermalung an jeweilige Top-Leute des Fachs übergeben. Dies sieht man dem fertigen Endprodukt auch an, denn selten hat man ein so liebevoll ausgearbeitetes Anime-RPG wie TA gesehen, dazu kommt auch noch eine erstklassige englische Übersetzung in Working Designs-Qualität.

 


Einführung in die Storyline

  Der junge Meis Triumpf lebt mit seinem Vater im kleinen Dorf Kant und ist ein "Spirit-Blacksmith" in der Ausbildung. Eines Tages wird Kant von den bösartigen Dark Acolytes angegriffen, und Meis' Vater sowie die Dorfbewohner machen sich aus dem Staub, Meis flieht mit nichts ausser seinem Schwert in der Hand in Richtung nächste Großstadt. Mit leerem Bauch kommt er schliesslich in Boyzby an, wo er gleich ein Mädchen entdeckt, welches in Not geraten ist ...