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Daten
 
System
Hersteller
Vertrieb

Spieler
Anzahl der CDs
Handbuch (US)
Memory Card
Analogsteuerung
Dual Shock Effekte

Release in 

Release in 

Release in 
  - PlayStation
  - Contrail
  - SCEA

  - 1
  - 1
  - dick, schwarz / weiss
  - 1 Block pro Save
  - nicht vorhanden
  - nicht vorhanden

  - 20 Dezember 1996

  - 30 April 1997

  - Frühjahr 1999

Hintergrundinfos

  Wild ARMs ist eines der besten Rollenspiele, die je Sonys' Spielewerkstätten verließen. In Japan erschien das Spiel im Winter '96, etwa ein halbes Jahr später durften sich die US-Fans daran erfreuen und sich die Wartezeit auf Final Fantasy VII verkürzen. Ursprünglich war es nicht geplant , Wild ARMs auch nach Deutschland zu bringen, aber nach den ordentlichen Verkaufzahlen vom Pal-FF7 entschied sich Sony dann doch für einen Release 1998. Leider wurde es mit dem anvisierten Termin nichts (u.a. wurden die halb-fertigen Texte komplett neu geschrieben), so dass die deutschen Spieler erst im Frühjahr 1999, also 2 1/2 Jahre nach dem originalen Erscheinungsdatum, in die Welt von Wild ARMs abtauchen konnten ...

 


Einführung in die Storyline

  Rudy ist ein Experte im Umgang mit den heutzutage gefürchteten antiken Waffen. Nach dem Tod seines Grossvaters streunt er umher und findet wegen seiner besonderen Fähigkeit nirgendwo Freunde . Jack ist ein Schatzsucher und sucht mit seiner sprechenden Maus Hanpan nach verborgenem Reichtum. Cecilia ist die Tochter des Königs der Stadt Adelhyde und hat ihr Studium der Magie an der entfernten Klosterschule vor kurzem beendet. Nun kehrt sie nach vielen Jahren zum ersten nach Hause zurück. Rudy, Jack und Cecilia wissen noch nicht, das sie bald zusammen die Rettung der Welt als Aufgabe haben ...