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Units

Dies ist eine Liste aller Slot-Items.
Jedes einzelne existiert dabei noch in mehreren Variationen
von -- bis hinzu ++ und erhält dadurch noch einen Bonus/Malus auf seinen eigentlichen Wert.

 

 

 Knight/Power

ATP +5

 General/Power

ATP +10

 Ogre/Power

ATP +15

 God/Power

ATP +20

 

 

 Priest/Mind

MST +5

 General/Mind

MST +10

 Angel/Mind

MST +15

 God/Mind

MST +25

 

 

 Marksman/Arm

ATA +3

 General/Arm

ATA +7

 Elf/Arm

ATA +11

 God/Arm

ATA +15

 

 

 Thief/Legs

EVP +10

 General/Legs

EVP +20

 Elf/Legs

EVP +30

 God/Legs

EVP +40

 

 

 Digger/HP

HP +10

 General/HP

HP +20

 Dragon/HP

HP +30

 God/HP

HP +40

 

 

 Magician/TP

TP +10

 General/TP

TP +20

 Angle/TP

TP +30

 God/TP

TP +40

 

 

 Warrior/Body

Defense +10

 General/Body

Defense +20

 Metal/Body

Defense +30

 God/Body

Defense +40

 

 

 Angel/Luck

Luck + 5

 God/Luck

Luck +10

 

 

 Master/Ability

ATP,MST,ATA,EVP,DFP +10

 Hero/Ability

ATP,MST,ATA,EVP,DFP +15

 God/Ability

ATP,MST,ATA,EVP,DFP +20

 

 

 Resist/Fire

Fire Resistance +3

 Resist/Flame

Fire Resistance +7

 Resist/Burning

Fire Resistance +11

 

 

 Resist/Cold

Ice Resistance +3

 Resist/Freeze

Ice Resistance +7

 Resist/Blizzard

Ice Resistance +11

 

 

 Resist/Shock

Lightning Resistance +3

 Resist/Thunder

Lightning Resistance +7

 Resist/Storm

Lightning Resistance +11

 

 

 Resist/Light

Light Resistance +3

 Resist/Saint

Light Resistance +7

 Resist/Holy

Light Resistance +11

 

 

 Resist/Dark

Dark Resistance +3

 Resist/Evil

Dark Resistance +7

 Resist/Devil

Dark Resistance +11

 

 

 All/Resist

Fire,Ice,Lightning, Light +Dark Resistance +3

 Super/Resist

Fire,Ice,Lightning, Light +Dark Resistance +7

 Perfect/Resist

Fire,Ice,Lightning, Light +Dark Resistance +11

 

 

 HP/Restorate

füllt HP in langen Intervallen auf

 HP/Generate

füllt HP in mittleren Intervallen auf

 HP/Revival

füllt HP in kurzen Intervallen auf

 

 

 TP/Restorate

füllt TP in langen Intervallen auf

 TP/Generate

füllt TP in mittleren Intervallen auf

 TP/Revival

füllt TP in kurzen Intervallen auf

 

 

 PB/Amplifier

füllt PB in langen Intervallen auf

 PB/Generate

füllt PB in mittleren Intervallen auf

 PB/Create

füllt PB in kurzen Intervallen auf

 

 

 Wizard/Technique

alle Technik Lvl +1

 Devil/Technique

alle Technik Lvl +2

 God/Technique

alle Technik Lvl +3

 

 

 General/Battle

Angriffsgeschwindigkeit +10%

 Devil/Battle

Angriffsgeschwindigkeit +20%

 God/Battle

Angriffsgeschwindigkeit +30%

 

 

 State/Maintenance

verhindert Statusänderungen

 Trap/Search

alle Fallen sind sichtbar