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Kindred Saga
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• Eigenes Menüm • Eigenes KS
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Unsere Bewertung: 20/23 Punkten
• Charaktere: Den Charakteren haften unglücklicherweise allerlei Klischees an, viele der Hauptakteure erinnern stark an diverse Final Fantasy-Teile. So wirkt z.B. Slaine wie ein depri-cooler Squall-Klon und seine Gruppierung und das Drumherum (böses Empire etc.) zeigen starke Anleihen an FF7 (ich sag nur Shinra gegen Avalanche). Obgleich die Charaktere nicht sonderlich einfallsreich wirken, entwickeln sie sich im Spielverlauf doch recht interessant weiter.
Unsere Bewertung: 8/12 Punkten
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• Features & Innovationen: Wie, 10 ist die maximale Punktzahl? ^_^ Hier zeigt sich das Spiel von seiner stärksten Seite. Man findet in keinem Rm2k-Game derart klasse eingebaute und (vor allem) designte Extras wie in „Kindred Saga“. Zum einen das KS- ein wirkliches Highlight, es erinnert stark an die SNES-FF´s und macht auch genau so viel Spaß. Sowohl die Angriffe der Gegner als auch der Protagonisten sind erstklassig mit BA´s und Pics in Szene gesetzt worden. Die Helden haben super Posen beschert bekommen (mehr dazu unter „Grafik“), man vergisst mit der Zeit, das man hier ein Rm2k-Game vor sich hat. Zum anderen gibt es ein topschickes Self-Made-Menü, welches u.A. Einstellungen für das Game als auch für das KS bietet. Diese beiden zentralen Features wurden in KR besser eingebaut als je zuvor in einem Maker-Spiel.
Unsere Bewertung: 10/10 Punkten
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• Mapping: Das Mapping ist völlig in Ordnung, schöne Chipsets aus CT und anderen bekannten Games finden Verwendung. Mithilfe von zahlreichen Events wurden auch einige Schmankerl, wie z.B. verlegte Rohre im Vordergrund des Screens oder andere atmosphärische Effekte eingebaut. Aber trotzdem nicht vollkommen gelungen – viele Orte erreicht man nur auf Anhieb, das Mapping ist auf einigen Maps nämlich ziemlich irritierend und unübersichtlich geworden.
Unsere Bewertung: 8/10 Punkten
• Charaktergestaltung: Große Klasse- die eigenen Posen der größtenteils im FF6-Stil gehaltenen Charas sind sowohl im Ingame-Teil als auch im Custom KS von allererster Güte. Face-Sets werden für die Dialoge nicht benutzt, nur im Menü und auf dem KS-Screen sieht man die Facesets der Spielfiguren.
Unsere Bewertung: 5/5 Punkten
• Sonstiges: Alles sonstige ist wirklich extrem gut gelungen. Die Macher des Games sind talentierte Grafiker, schon der Titelscreen überzeugt durch ein bombastisches Design. Das Menüdesign und das des KS ist sehr gut gelungen. Aber leider gibt’s hier keine Artworks, nur Roco-Faces usw. ...
Unsere Bewertung: 4/5 Punkten
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• Motivation: Ich kann und möchte hier keine allzu hohe Wertung vergeben. Sicher, das Spiel hat mehr Pros als Contras, doch was nützen all die schönen Sachen, wenn das Movement Speed (Bewegungstempo) des Helden einfach viel zu lahm ist, die Texte derart langsam über den Schirm laufen, das man zwischendurch echt mal aufs Klo gehen kann (gottseidank kann man die Message Speed über das Costum Menü einstellen) und die zwar schönen Kämpfe einem auf die Dauer einfach nur auf die Nerven gehen. Schon am Anfang kam ich z.B. in erste Schwierigkeiten, da ich den gesuchten Laden (Rocky´s Shop) nicht finden konnte, bis ich dann nach einiger Spielzeit bemerkte, das da, versteckt und kaum zu erkennen, eine Straße nach links führt. Hier hätte man einfach einsteigerfreundlicher arbeiten können.
Unsere Bewertung: 12/17 Punkten
• Schwierigkeitsgrad: Hm, als leicht kann man das Spiel nicht bezeichnen. Die Gegner sind zu Beginn schon sehr hart, man kommt früh ins Straucheln wegen der niedrigen HP, und nur selten droppen die Feinde dann auch mal ein Salis (Heiltrank). Der Anfang des Games ist eine der größten Hürden, die man bewältigen muss. Doch auch danach ist das Game kein Zuckerschlecken. Das Game ist mehr etwas für die Fortgeschrittenen, Einsteiger sollten einfachere Alternativen ausprobieren, bevor sie sich hier heran wagen.
Unsere Bewertung: 1/3 Punkten
• Atmosphäre: Gut, ich könnte jetzt wiederholt davon schwafeln, das es ja so viele Dejavus gibt, was alte Final Fantasy-Hasen betrifft, aber die Stimmung ist einfach klasse geworden. Mit durchdacht eingesetzten Grafikeffekten und sehr guten Soundeffekten wird immer eine grandiose Atmosphäre geboten.
Unsere Bewertung: 9/10 Punkten
• Musikalische Gestaltung: Super gewählte und eingesetzte Stücke aus CT, FF und SoM finden Verwendung. Der Autor hat es wirklich geschafft, jede Situation absolut treffend zu untermalen. Ein großer Pluspunkt auch für das extrem fette Battle-Theme.
Unsere Bewertung: 5/5 Punkten
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• Tolle und gut umgesetzte Features: +2
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• Man sagt, die Leute von GGZ verstehen sich auf ihre Arbeit. Und diese Behauptung kommt nicht von irgendwo – „Kindred Saga“ ist ein mehr als überdurchschnittlicher Titel, der zwar von Zeit zu Zeit leicht demotivierend, aber im Endeffekt doch immer sehr spaßig und technisch aufwendig in Szene gesetzt wurde und so über lange Zeit begeistern kann. Einziger Wermutstropfen: Das Game ist komplett in Englisch, was manchen Spielern u.U. Schwierigkeiten bereiten könnte.
• Gesamtbewertung: 84/100 Punkten
Written by Crocodog
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Titel
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Autor
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Datum
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26.07.2011 |
o |
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02.11.2004 |
+ |
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06.09.2003 |
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Die Bewertung ist nach Meinung von...
• 0% der Rezensenten zu gut ausgefallen!
• 66.67% der Rezensenten gut nachvollziehbar!
• 33.33% der Rezensenten zu niedrig ausgefallen!
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