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Zeraphine
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• Alternatives Kampfystem • Eigenes Menü • Banksystem
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• Story & Ablauf: Die Story wäre an und für sich vielversprechend: es wird eine eigene Kleine Welt aufgebaut und viel Material geboten, das zum Weiterspielen motivieren würde. Träume usw. wecken die Neugier im Spieler, leider ist das Spiel aber schon nach der Einleitung vorbei, das eigentliche Spiel ist also nicht enthalten.
Unsere Bewertung: 13/23 Punkten
• Charaktere: Die meisten Charaktere sind recht typisch, aber nicht unbedingt klassisch angelegt. Das Rad wird nicht neu erfunden. Die Verzweiflung und Verwirrung von Zidane ist nachvollziehbar, nicht aber einige ihrer Taten (Stichwort Entsorgung)...
Unsere Bewertung: 8/12 Punkten
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• Features & Innovationen: Es gibt einige nette Features im Game jedoch nichts wirklich Neues. Zu diesen Features zählen z.B. ein Bankensystem, sowie ein eigenes Menu und ein alternatives (Echtzeit-) Kampsystem. Letzteres kommt aber nur einmal zum Zug und selbst bei diesem Mal kann man es durch einen kleineren Logikfehler umgehen.
Des Weiteren kann man den Charakter umziehen (Schuluniform usw.). Auch eine veränderbare Musik ist integriert worden.
Unsere Bewertung: 7/10 Punkten
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• Mapping: Die Maps sind grösstenteils schön anzusehen, wenn auch hie und da mit kleineren unschönen Stellen. Die Chipsets wurden rundum passend ausgewählt und sind recht übersichtlich. Die Stadt ist ziemlich schön bevölkert und auch sonst kann man nicht viel meckern.
Unsere Bewertung: 7/10 Punkten
• Charaktergestaltung: Die Charsets sind schön anzusehen und einige verfügen über schöne Spezialposen, auch wenn diese nicht wirklich zahlreich sind. Dennoch tragen die Charaktere die Story recht atmosphärisch weiter. In dieser Modernen Umgebung findet man zum Glück nur sehr wenige leicht mittelalterliche wirkende Charaktere. Die Schüler sehen relativ monoton aus, aber das muss wohl so sein bei Uniformpflicht.
Unsere Bewertung: 3/5 Punkten
• Sonstiges: Artworks gibt es in diesem Spiel nicht wirklich, und auch Battlebackgrounds braucht es aufgrund des alternativen Kampfssystems nicht. Es werden aber einige schöne, kleine Effekte zur atmosphärischen Ausschmückung benutzt. Die grafischen Effekte, die aber wirklich positiv auffallen, sind die Farbtönungen des Bildschirms. Sie zeigen auf grossartige Weise, in welchem emotionellen Zustand sich Zidane ihn ihrer Verzweiflung befindet. Diese farbliche Unterstützung macht einen Grossteil des atmosphärischen Anfangsteils aus.
Unsere Bewertung: 3/5 Punkten
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• Motivation: Das Spiel, so wie es sich jetzt präsentiert, wäre eine gelungene Einleitung führ ein weiteres Spiel. Mit vielen Fragen usw. macht die Story Lust auf mehr, die Neugier ist eindeutig geweckt. Doch genau an dem Punkt, an dem man die meisten Fragen aufgetischt bekommt, präsentiert sich der Abspann. Das ist fast schon sadistisch. Selbst wenn der Spieler also weiterforschen möchte, wird ihm diese vermutliche Freude verwehrt. Das Ende des Spiels, bevor es beginnt ist wohl eine DEUTLICHE Motivationsbremse. Ausserdem stürzt das Spiel ab, wenn man es nicht abändert. Und als ob das nicht alles wäre, sollte man hier vielleicht noch die nicht ganz salonfähige Umgangssprache und die recht krassen Spielinhalte am Anfang zu erwähnen, welche zartbesaitete Spieler abschrecken könnten.
Unsere Bewertung: 4/17 Punkten
• Schwierigkeitsgrad: Nicht bewertbar, da halt nur der Anfangsteil in dieser Demo vorhanden ist.
Unsere Bewertung: 0/3 Punkten
• Atmosphäre: Die Soundeffekte und die farbliche Abmischung passten in den jeweiligen Situationen immer recht gut. Die Musik war zum Teil bekannt und nicht immer ganz passend, trotzdem wird eine bedrückte, verzweifelte Stimmung übermittelt.
Unsere Bewertung: 8/10 Punkten
• Musikalische Gestaltung: Wie bereits erwähnt waren die Soundeffekte zufrieden stellend, die Musik jedoch nicht ganz. Die Musik hat aber zu keiner Zeit (was nicht besonders lang ist) genervt.
Unsere Bewertung: 2/5 Punkten
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• Extrem kurze Spielzeit: -5
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• Gutes Grundgerüst, auf dem man ein Spiel aufbauen könnte, alles was man braucht ist vorhanden: viele Gegenstände, Story, Banksystem. Es müsste nur weitergeführt werden - sehr schade um dieses Spiel!!! Doch zumindest gehört es nicht zu den Spielen, bei denen man alle zwei Schritte einen Dämon zerstören muss. Wie gesagt steckt eine Menge Potential drin, es muss jetzt nur noch ausgeschöpft werden.
• Gesamtbewertung: 50/100 Punkten
Written by Hattori Hanzo
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Titel
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Autor
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Datum
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24.08.2014 |
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LÜP EUCH ^^
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05.05.2008 |
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Zeraphine
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14.06.2004 |
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18.04.2004 |
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12.04.2004 |
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Die Bewertung ist nach Meinung von...
• 20% der Rezensenten zu gut ausgefallen!
• 80% der Rezensenten gut nachvollziehbar!
• 0% der Rezensenten zu niedrig ausgefallen!
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