Natürlich habe ich nicht nur in Eternal Legends, Eternal Legends 2 und The Nightmare Project meine Zeit investiert. Ich habe auch zwischenzeitlich an anderen Projekten gewerkelt, die teilweise aber nie eine Vollendung fanden.
2000 bis 2001 habe ich an Eternal Legends gearbeitet, welches auch fertig wurde. Veröffentlicht wurde es dabei jedoch nie, da es durch viele Fehler unspielbar war.
Gecanselt wurde hingegen Spirits of Darkness, welches viele Namenswechsel hinter sich hatte. Das Spiel ist wurde Anfang 2002 das letzte Mal angerührt und ist eben gecanselt.
Das zweite Projekt, Edea’s Last Legacy, an welchem ich im Dezember 2002 teilgenommen habe. Als sich am Projekt nichts mehr tat, wurde es eingestellt. Gegen Mitte bis Ende 2003 nahm DenW es jedoch wieder alleine auf und brachte auch unter dem Namen Unterwegs in Flüsterburg 2 eine Demo raus. Mittlerweile hat es den ursprünglichen Namen wieder erhalten - ich hab jedoch nichts mehr damit zu tun.
Die beiden Projekt lehrten mich, dass Teamwork nicht immer die beste Variante ist. Man verlässt sich zuviel auf andere und wartet mit dem Projekt eine endlose Zeit und hat diese nur verschwendet. Eigentlich schade.
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