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RPG Maker Programme und Erweiterungen Ein Forum für Programme und Erweiterungen zum RPG Maker.

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Alt 28.05.2008, 13:39   #16
Cherry Männlich
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Nachdem da soviel Andrang ist (xD), sag ich mal: heute oder morgen.
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Alt 04.06.2008, 18:22   #17
Eni-Meister Männlich
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Und?
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Alt 04.06.2008, 19:18   #18
Cherry Männlich
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doch nicht. hab gerade anderes zu tun.
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Alt 04.06.2008, 19:20   #19
Eni-Meister Männlich
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Gut, dann warte ich erstmal ab. ;D
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Alt 09.06.2008, 22:13   #20
Isothien Männlich
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Ehrlich gesagt raff ich nciht, wofür der Patch gut sein soll.
KNM Aussage hilft mir da auch nicht weiter.
Kann einer mal ein Beispiel posten, in dem gezeigt wird, wie man das mit und ohne Patch bewältigen müsste...
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Alt 10.06.2008, 07:05   #21
Cherry Männlich
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beispiel: itemmenü. Es muss jedes Item an jeder Position stehen können. Rechnen wir mal mit 100 möglichen Items und 10 Slots pro Seite.
Ohne Patch: 1000 Forks
Mit Patch: 0 Forks
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Alt 10.06.2008, 15:15   #22
Eni-Meister Männlich
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Korrekt.
Die Abfragen (Forks) sind unnütz, da man den Wert an die Show Picture weitergibt und dieser sie richtig verarbeitet, sodass auch das richtige Pic an der richtigen Position angezeigt wird.
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Alt 13.06.2008, 19:10   #23
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Genau. Die Forks würden andernfalls gebraucht um festzustellen, welches Picture gerade welche Position belegt und alles müsste so auf Variablen übertragen werden. Die Forks werden also überflüssig, da man es mit dem Patch direkt machen kann.

Ist eher ein Patch für Hardcore-Techniker.
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Alt 13.06.2008, 20:52   #24
Cherry Männlich
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Zitat:
Zitat von Veyrne Beitrag anzeigen
Ist eher ein Patch für Hardcore-Techniker.
Wieso bitte? Eher umgekehrt, denke ich.
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Alt 16.06.2008, 17:17   #25
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Zitat:
Zitat von Cherry Beitrag anzeigen
Wieso bitte? Eher umgekehrt, denke ich.
He? Ich würde eher Vey zustimmen.
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Alt 20.06.2008, 01:24   #26
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Zitat:
Wieso bitte? Eher umgekehrt, denke ich.
Weil meistens nur entsprechende Techniker sich an solche Großprojekte wagen, wo derartiges Variablenmanagement nötig ist. Kleinere Menüs und ähnliches kann man noch gerade so mit Bedingungen gut managen. Wie ich sagte: Lachsen war - glaube ich - eine der ersten Personen, die mal nach so einem Patch fragte.
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Alt 20.06.2008, 06:05   #27
Cherry Männlich
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Achso
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Alt 06.09.2009, 11:30   #28
Luzze Weiblich
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Was für ein göttlicher Patch <3

Aber besteht vielleicht die chance, dass er vielleicht einmal mit der Value! Rtp_RG funktionieren wird? .__.
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Alt 05.04.2010, 18:14   #29
Cherry Männlich
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Version 2.5 ist da! Die Wartezeit bei Move Picture kann nun auch referenziert werden, und endlich funktioniert die Transparenz beim RM2k3 korrekt! "Drüberpatches" von v2.5 auf v2 ist möglich!

Einfach neu runterladen. Die Anleitung in der Readme stimmt jetzt auch endlich

mfG Cherry
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dateiname, patch, pictures, pointer, ppp, referenz, rm2000, rm2003, variable


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