| Name | Beschreibung | JP | Job | Empfehlung |
| Move +1 | Charakter kann pro Runde ein Feld weiter gehen. | 200 | Squire | ja |
| Move-Find Item | Charakter findet auf dem Schlachtfeld versteckte Items | 100 | Chemist | ja |
| Jump +1 | Charakter kann ein Feld höher springen. | 200 | Archer | vielleicht |
| Move-HP Up | Charakter regeneriert HP durch Laufen. | 300 | Monk | ja |
| Teleport | Charakter kann sich auf beliebiges Feld teleportieren- klappt nicht immer. | 600 | Time Mage | vielleicht |
| Float | Float-Effekt auf Charakter. | 540 | Time Mage | nein |
| Move +2 | Charakter kann pro Runde zwei Felder weiter gehen. | 520 | Thief | ja |
| Jump +2 | Charakter kann zwei Felder höher springen. | 480 | Thief | vielleicht |
| Any Weather | Sumpfterrain spielt keine Rolle für Fortbewegung. | 200 | Oracle | nein |
| Move-MP Up | Charakter regeneriert MP durch Laufen. | 350 | Oracle | vielleicht |
| Any Ground | Charakter kann Flüsse etc. leichter durchqueren. | 220 | Geomancer | nein |
| Move on Lava | Charakter kann Lava überqueren. | 150 | Geomancer | nein |
| Ignore Height | Charakter kann jede Höhe durch Sprünge erreichen. | 700 | Lancer | unbedingt |
| Walk on Water | Charakter kann über Wasseroberfläch gehen. | 300 | Samurai | nein |
| Move in Water | Charakter kann in Wasser gehen. | 420 | Ninja | nein |
| Move- Get EXP | Charakter gewinnt EXP durch Laufen. | 400 | Calculator | vielleicht |
| Move- Get JP | Charakter gewinnt JP durch Laufen. | 400 | Calculator | vielleicht |
| Jump +3 | Charakter kann drei felder höher springen. | 1000 | Dancer | nein |
| Fly | Charakter kann Hindernisse und Gegner überlaufen. | 1200 | Bard/Dancer | vielleicht |
| Move +3 | Charakter kann pro Runde drei Felder weiter gehen. | 1000 | Bard | ja |