| Name | Beschreibung | ausgelöst durch... | JP | Job | Empfehlung |
| Counter Tackle | Kontert Angriff mit Dash. | Physischer Angriff | 180 | Squire | ja |
| Auto Potion | Benutzt schwächste verfügbare Potion | HP-Verlust | 400 | Chemist | unbedingt |
| Weapon Guard | Pariert Angriff mit Waffe. | Physischer Angriff | 200 | Knight | ja |
| Speed Save | Speed-Wert wird um 1 erhöht. | HP-Verlust | 800 | Archer | nein |
| Arrow Guard | Weicht Bogen/Armbrust-Angriffen aus. | Angriff mit Bogen/Armbrust | 450 | Archer | ja |
| HP Restore | Gibt Charakter verlorene HP zurück. | Kritischer Status | 500 | Monk | nein |
| Counter | Kontert Angriff mit Dash. | Physischer Angriff | 300 | Monk | nein |
| Hamedo | Charakter schlägt an Stelle des Gegners zu. | Physischer Angriff | 1200 | Monk | vielleicht |
| Regenerator | Charakter bekommt Regen-Zauber. | HP-Verlust | 400 | Priest | nein |
| Counter Magic | Charakter kontert mit dem Zauber, mit dem er angegriffen wurde. | Magie-Angriff | 800 | Wizard | vielleicht |
| Critical Quick | Charakter kommt sofort zum Zug. | Kritischer Status | 700 | TimeMage | nein |
| MP Switch | Charakter verliert MP anstelle von HP. | HP-Verlust | 400 | TimeMage | vielleicht |
| MP Restore | Gibt Charakter verlorene MP zurück. | Kritischer Status | 400 | Summoner | nein |
| Caution | Charakter geht in Defensivstellung. | HP-Verlust | 200 | Thief | nein |
| Gilgame Heart | Gil-Gewinn in Höhe des Schadens. | HP-Verlust | 200 | Thief | nein |
| Catch | Charakter fängt geworfene Items. | Item-Wurf | 200 | Thief | nein |
| Finger Guard | Schützt vor Word Skills. | Angriff mit Word Skill | 300 | Mediator | nein |
| Absorb Used MP | Gibt dem Charakter soviele MP, wie der Gegner für seinen Zauber aufgewandt hat. | Magie-Angriff | 250 | Oracle | vielleicht |
| Counter Flood | Kontert mit Geomancer-Magie. | Physischer Angriff | 300 | Geomancer | nein |
| Dragon Spirit | Charakter bekommt Reraise-Zauber. | Phyischer Angriff | 560 | Lancer | ja |
| Meatbone Slash | Charakter schlägt mit maximalem Schaden zu. | Kritischer Status. | 200 | Samurai | nein |
| Blade Grasp | Weicht Nahkampfangriffen aus. | Nahkampfangriff | 700 | Samurai | ja |
| Sunken State | Charakter wird bis zur nächsten Aktion unsichtbar. | HP-Verlust | 900 | Ninja | vielleicht |
| Abandon | Erhöht Chance, Angriffen aller Art auszuweichen. | Angriff | 400 | Ninja | nein |
| Distribute | Wenn der Charakter volle HP hat, teilt er überschüssigen HP-Gewinn mit anderen Party-Mitgliedern. | HP-Gewinn | 200 | Calculator | vielleicht |
| Damage Split | Erhaltener Schaden wird an Gegner weiter geleitet. | HP-Verlust | 300 | Calculator | vielleicht |
| A Save | Erhöht Angriffskraft. | HP-Verlust | 550 | Dancer | nein |
| Brave Up | Erhöht Brave-Level. | Physischer Angriff | 500 | Dancer | nein |
| MA Save | Erhöht Magie-Level. | HP-Verlust | 450 | Bard | nein |
| Face Up | Erhöht Faith-Level. | Magie-Angriff | 500 | Bard | nein |