Can't see me ^_^

Final Fantasy Tactics Jobs

[Chemist]
Chemist

Der Chemist bleibt über weite Spielstrecken, auch im zweiten und dritten Kapitel, eine enorm nützliche Jobklasse. Seine Items heilen schneller und zuverlässiger als die Zauber des Priests, und seine Fähigkeit, ein Gewehr zu benutzen, ergänzt sich ideal mit seiner Rolle als Heiler im Hintergrund. Auf Auto Potion als Sekundärfähigkeit sollte sowieso kein Charakter verzichten. Nachteilig sind seine schwachen Attributswerte.

Job Level: 1
Voraussetzungen: Keine

Grundwerte:

Move Jump Speed C-EV AT +/- MA +/- HP +/- MP +/-
3 3 8 5% - ~ - ~

Waffen & Rüstungen: Knife, Gun, Hat, Clothes

Spezialfähigkeit: Item
Die Fähigkeit, Items mit Heilwirkung auf dem Schlachtfeld zu benutzen.

Name Beschreibung Reichweite Wirkungsfeld MP Tempo JP-Kosten Empfehlung
Potion Stellt 30 HP wieder her. 4 - - sofort 30 unbedingt
Hi-Potion Stellt 70 HP wieder her. 4 - - sofort 200 ja
X-Potion Stellt 150 HP wieder her, entzieht Untoten HP. 4 - - sofort 300 unbedingt
Ether Stellt 20 HP wieder her. 4 - - sofort 300 vielleicht
Hi-Ether Stellt 50 MP wieder her. 4 - - sofort 400 vielleicht
Elixir Stellt alle HP und MP wieder her. 4 - - sofort 900 vielleicht
Antidote Heilt Poison. 4 - - sofort 70 nein
Eye Drop Heilt Darkness. 4 - - sofort 80 nein
Echo Grass Heilt Silence. 4 - - sofort 120 nein
Maiden's Kiss Heilt Frog. 4 - - sofort 200 nein
Soft Heilt Petrify. 4 - - sofort 250 nein
Holy Water Heilt Undead und Blood Suck. 4 - - sofort 400 ja
Remedy Heilt fast alle Statuskrankheiten. 4 - - sofort 700 unbedingt
Phoenix Down Belebt Tote wieder. 4 - - sofort 90 unbedingt

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Info-Sheet

System:
PSX
Genre:
Strategie-RPG
Version:
Jap., US
Release:
Juni 1997

Bewertungen

Story:
4/5
Gameplay:
5/5
Grafik:
4/5
Sound:
5/5
Pers. Meinungen
AvalancheVII: 8/10
ColdMephisto: -/10
Lagi: 9/10
MuadDib: -/10
Sesostris: 9/10
Tabris: -/10
DeepThought: 9/10
 
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