Einfacher Start:
Der Anfang der meisten Rollenspiele ist immer der
schwerste Part des Spiels. Jeder Kampf ist durch
die geringe Energie der Charaktere eine grosse Herausforderung.
Abhlife kann mit diesem Trick geschaffen werden:
Um die benötigten AP Punkte zu bekommen, spiele
bis zu dem Punkt an dem das Team auf die S.S. Liki
geht um nach Kilika zu schippern. Unterwegs wird
das Team angegrigffen. Im Kampf muessen alle 3 Charaktere
in die vorderste Reihe geschickt werden. Tidus sollte
hier den Zauber "Aufmunterung" (Cheer)
nutzen. Tidus hat somit genug Energie für die
kommenden 10 Runden. Somit sind die beiden anderen
Charaktere in der Lage wesentlich mehr Schaden anzurichten.
Fangt nun an so viele Gegener wie möglich zu
überwältigen. Wenn Ihr genug Gegner besiegt
habt, wechselt zwischen Lulu und Yuna um den Endgegner
zu besiegen. Die nun gewonnen AP Punkte werden allerdings
erst gegeben, wenn der nächste Gegener in Form
einer quallen-ahnlichen Figur gewonnen mit Wakka
und Tidus gewonnen ist. Das Ganze dauert ca. 20
Minuten bringt aber für jeden Charakter 5 Level
!
Weitere Secrets folgen..
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