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Final Fantasy VII
Items

Normale Items

Name Beschreibung
1/35-Soldat Shinra-Spielzeugsoldaten. Angeblich kann man sie in der Schlacht um Fort Condor einsetzen.
203mm-Granate Richtet Schaden beim Gegner an.
Abwehrkapsel Erhöht Vitalitätswert.
Äther Stellt 100 MP wieder her.
Antarktischer Wind Eis2-Zauber auf alle Gegner.
Augentropfen Heilt Blindheit.
Autogramm ?
Basiliskenklaue Versteinert einen Gegner.
Beruhigungsmittel Heilt "Zorn" oder versetzt in "Trauer".
Betäubungspfeil Lähmt einen Gegner.
Blitzrauch Blitz2-Zauber auf alle Gegner.
Curiel-Gemüse Chocobo-Fütterung.
Drachenschuppen Wasser-Zauber auf alle Gegner.
Drachenzahn Blitz-Zauber auf alle Gegner.
Echobombe Heilt Schweigen.
Eiskristall Eis3-Zauber auf alle Gegner.
Erdhammer Beben3-Zauber auf alle Gegner.
Erdtrommel Beben2-Zauber auf alle Gegner
Elixier Stellt HP und MP wieder her.
Feuer-Cocktail Feuer3-Zauber auf alle Gegner.
Feuerzahn Feuer2-Zauber auf alle Gegner.
Froschschenkel Verwandelt alle Gegner in Frösche.
Geisterhand Absorbiert MP des Gegners.
Gegenmittel Heilt Gift.
Gemütskapsel Erhöht Gemütswert.
Gewitterblitz Blitz3-Zauber auf alle Gegner.
Giftmüll Bio2-Zauber auf alle Gegner.
Glückskapsel Erhöht Glückswerte.
Goldene Nadel Neutralisiert Versteinerung.
Goldene Sanduhr Stoppt alle Gegner.
Granate Richtet Schaden beim Gegner an..
Graviball Demi-Zauber.
Gysahl-Gemüse Chocobo-Fütterung.
Heilige Fackel Heilt alle durch Zauber verursachten Statuszustände.
Heilmittel Heilt alle anormalen Zustände.
Heldentrank Steigert Statuswerte im Kampf.
Hi-Trank Stellt 500 HP wieder her.
Hyper Heilt "Trauer" oder versetzt in "Zorn".
Impfstoff Beugt allen anormalen Zuständen vor.
Jungfernkuss Verwandelt Frösche wieder in Menschen.
Karob-Nuß Chocobo-Fütterung.
Kraftkapsel Erhöht Stärkewert.
Krakka-Gemüse Chocobo-Fütterung.
Kriegsgong "Tobsucht" auf alle Gegner.
Lasan-Nuß Chocobo-Fütterung.
Loco-Kraut "Psycho" auf alle Gegner.
Luchil-Nuß Chocobo-Fütterung.
M-Tentakeln Bio3-Zauber auf alle Gegner.
Megalixier Stellt HP und MP der gesamten Party wieder her.
Mimett-Gemüse Chocobo-Fütterung.
Molotow Feuer-Zauber.
Mondschleier Z-Barriere.
Pahsana-Gemüse Chocobo-Fütterung.
Papiertuch ?
Pepio-Nuß Chocobo-Fütterung.
Phönix-Feder Belebt KO gegangene Charaktere wieder.
Porof-Nuß Chocobo-Fütterung.
Pram-Nuß Chocobo-Fütterung.
Rauchbombe Vereinfacht Flucht aus Kämpfen.
Raum/ Zeit-Bombe Demi2-Zauber auf alle Gegner.
Reagan-Gemüse Chocobo-Fütterung.
Rechter Arm Richtet Schaden beim Gegner an.
Reiseführer Dem alten Mann in Kalm geben, um die Unterwasser-Materia zu bekommen.
S-Mine Richtet Schaden beim Gegner an.
Saraha-Nuß Chocobo-Fütterung.
Schrapnell Richtet Schaden beim Gegner an.
Schrumpfer Verwandelt Gegner in Zwerge.
Schrumpfhorn Verwandelt Zwerge wieder in Menschen.
Schweigemaske Schweigen auf alle Gegner.
Sonnenschleier Barriere auf die gesamte Party.
Speed-Kapsel Erhöht Vitalitätswert.
Speicherkristall Erzeugt einen Speicherpunkt im letzten Dungeon.
Spiegel Spiegel auf die gesamte Party.
Spinnweben Gemach auf alle Gegner.
Sternenstaub Komet2-Zauber auf alle Gegner.
Sylkis-Gemüse Chocobo-Fütterung.
Tagebuch ?
Tagebuch 2 ?
Tantle-Gemüse Chocobo-Fütterung.
Tinte Blendet einen Gegner.
Todeskuss Tod-Zauber auf alle Gegner.
Trank Stellt 100 HP wieder her.
Traumpuder Versetzt Gegner in Schlaf.
Turbo-Äther Stellt MP wieder her.
Turbo-Trank Beschleunigt ATB-Balken eines Charakters.
Vampirzahn Absorbiert HP des Gegners.
Vogelflügel Wirbelwind auf alle Gegner.
Wüstenrose Dem Mann in Kalm bringen- als Beweis für den Sieg über Ruby Weapon.
X-Trank Stellt HP wieder her.
Zauberkapsel Erhöht Zauberwert.
Zelt Stellt HP und MP wieder her.
Zeyo-Nuß Chocobo-Fütterung.

Schlüsselitems

Name Beschreibung
Abführmittel In der Bar im Wall Market benutzen.
Apothekengutschein In der Apotheke im Wall Market benutzen.
Baumwollkleid Transvestitenzubehör.
Bikini-Slip Transvestitenzubehör.
Blonde Perücke Transvestitenzubehör.
Blumen Parfüm Transvestitenzubehör.
Damenunterwäsche Transvestitenzubehör.
Deodorant In der Bar im Wall Market benutzen.
Desinfektionsmittel In der Bar im Wall Market benutzen.
Diamantdiadem Transvestitenzubehör.
Erdharfe Dem alten Mann in Kalm geben, um zwei Master-Materia zu bekommen.
Gefärbte Perücke Transvestitenzubehör.
Glassdiadem Transvestitenzubehör.
Gletscherkarte Karte für den Gletscher (duh).
Goldticket Eintritt in die Gold Saucer.
Große Materia Master-Materia oder Bahamut ZERO.
Kellerschlüssel Schlüssel zum Kellerraum in der Shinra-Villa, wo Vincent eingesperrt ist.
Leviathanschuppen Wird benötigt, um die Flammenhöhle in Wutai passiern.
Midgar Teile Räume im Shinra-HQ öffnen.
Mitgliedskarte Eintritt ins Honeybee Manor ("Zur Honigbiene").
Mondharfe Erweckt den Schlafenden Wald.
Mythril Benötigt für Aeris' letztes Limit Break.
Parfüm Transvestitenzubehör.
Perücke Transvestitenzubehör.
PHS Party-Management.
Rubindiadem Transvestitenzubehör.
Satinkleid Transvestitenzubehör.
Schlüssel zu Sektor 5 Auf Disc 2 und 3 nach Midgar gelangen.
Schlüsselkarte Nr. XY Benötigt, um im Shinra-HQ ins Stockwerk XY zu gelangen.
Schlüsselstein Öffnet den Tempel des Alten Volkes.
Schlüssel zum Alten Volk Aktiviert den Mechanismus in der Vergessenen Stadt.
Schwarze Materia ?
Seidenkleid Transvestitenzubehör.
Sexy Parfüm Transvestitenzubehör.
Snowboard Boarden!

 



Final Fantasy VII

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- Bilder
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Tipps, Tricks & Tabellen

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- Materia Guide
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  Grandia II
DM 79.99
Spiel-Info
Squarenet Shop
 
Info-Sheet

System:
PC,PSX
Genre:
RPG
Version:
J, US, D
Release:
1997

Bewertungen

Story:
5/5
Gameplay:
4/5
Grafik:
4/5
Sound:
4/5
Pers. Meinungen
AvalancheVII: 9/10
DeepThought: 9/10
MSommet: 9/10
MuadDib: 9/10
Sesostris:10/10
 
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