- Dark Knight Blues
- Hoisting the Light
- Cid's Luftschiff
- Lali-Ho
- Within the Giant
- Grand Finale
3)
Cids Luftschiff
Sprecht in Mysidia mit dem
Ältesten, und er wird Euch von der alten
Legende berichten: One to be born from a
Dragon... Außerdem wird er den
Teleporter nach Baron freigeben. Kauft im
Rüstungsshop die Paladin-Teile für
Cecil sowie ein bißchen Ausrüstung für
Tellah. Nehmt dann den Teleporter im Haus
im Nordosten der Stadt, und Ihr werdet
nach Baron gebeamt. Geht hier zunächst
ins Inn. Yang wartet in der Ecke auf
Euch, begleitet von Wachen des Königs.
Er steht offenbar unter der Kontrolle von
Golbez, denn die Wachen greifen ohne
Vorwarnung an, wenn Ihr ihn ansprecht.
Boss: Yang & Guards
HP: 3000 (Yang), 200 (Guards)
Schwierigkeitsgrad: 3
Strategie: Zunächst kämpft Ihr gegen
die Wachen alleine, die aber kein Problem
darstellen sollten. Danach tritt Yang auf
den Plan. Mit seiner Kick-Attacke kann er
recht viel Schaden anrichten, also
verwendet jede zweite Runde mit Porom
einen Heilzauber. Cecil schlägt zu,
Palom sollte mit Fire2 angreifen und
Tellah mit Lit3. Insgesamt kein
schwieriger Kampf.
Nach dem
Sieg tritt Yang Eurer Party wieder bei
und Ihr erhaltet den Baron-Schlüssel.
Mit dem Schlüssel könnt Ihr zunächst
einmal den Waffenladen von Baron öffnen
und dort ein bißchen nützliche
Ausrüstung kaufen. Außerdem habt Ihr
Zugang zum Kanalsystem (Öffnet die Tür
im Nordwesten der Stadt), das in die Burg
führt. Bevor Ihr diesen Geheimgang ganz
durchwandert, solltet Ihr auf der ersten
Ebene hin- und herlaufen und ein paar
Levels sammeln. Die gegner hier sind
nicht von Pappe, und für die bald
folgenden Bosskämpfe solltet Ihr
gerüstet sein. Wenn Ihr Euch stark genug
fühlt, heilt im Inn und zieht weiter. Im
folgenden Level müsst Ihr mehrere
Geheimgänge durchschreiten, die durch
aufgehellte Felder in den Wänden
gekennzeichnet sind. Im nächsten Raum
ist eine Tür, die zu einem Savepunkt
führt. Speichert und heilt dort und
nehmt dann die Treppe im Osten. Ihr kommt
im Wassergraben des Schlosses wieder an
die Oberfläche. An der südwestlichen
Ecke des Schlosses ist eine Schleuse, die
ins Innere führt. Wenn Ihr es nötig
habt, könnt Ihr nun in Cecils Zimmer im
Turm gehen und erneut heilen. Ansonsten
zieht Ihr direkt in den Haupttrakt, wo
Ihr dem Hauptmann der Wache, Baigan,
begegnet. Er schließt sich Eurer Party
an, entpuppt sich aber nach weniger als
drei Sekunden als Verräter ^_^ Auf ins
Gefecht.
Boss: Baigan
HP: 2700 (Baigan), 250 (Arme)
Schwierigkeitsgrad: 4
Strategie: Baigans Arme regenerieren sich
recht schnell, wenn Ihr sie vernichtet.
Andererseits kann er mit ihnen starke
Attacken ausführen. Meine Empfehlung:
Lasst die Zwillinge laufend Twin-Zauber
sprechen, die beide Arme mit einem Schlag
vernichten, was Euch alle paar Runden
eine Atempause verschafft. Cecil und Yang
hingegen konzentrieren sich von Anfang an
auf Baigans Körper, und Tellah heilt die
Party jede Runde.
Geht dann
kurz in Cecils Turm und heilt. Kehrt
zurück in den Haupttrakt und nehmt die
Tür zum Thronsaal. Der nächste der vier
Fiends erwartet Euch hier.
Boss: Kainazzo, Fiend of
Water
HP: 4000
Schwierigkeitsgrad: 1
Strategie: Dieser Kampf ist sehr einfach.
Kainazzo ist äußerst empfindlich gegen
Paloms Virus-Zauber und gegen Tellahs
Lit3. Benutzt beides, und er wird über
3500 HP verlieren. Dann schlagt Ihr
einfach noch zwei- bis dreimal drauf, und
der Fiend of Water ist Geschichte.
Es folgt
eine längere Cutscene mit einem
tragischen Heldentod™. Diesmal
müssen die Zwillinge dran glauben.
Dafür tritt Cid, der
Luftschiff-Ingenieur, Eurer Party bei.
Kauft ihm zunächst bessere Ausrüstung
und nehmt dann das Luftschiff und
erkundet die Weltkarte ein bißchen. Wenn
Ihr ein von Wäldern umgebenes Schloß
mit einem Dorf daneben seht, landet. Es
handelt sich um das idyllische Toroia, wo
sich der nächste Kristall befinden soll.
Betretet das Schloß und plündert alle
Schatztruhen, an die Ihr herankommt. Wenn
Ihr alles habt, nehmt den Hauptgang nach
Norden und sprecht mit den Klerikerinnen.
Sie verraten Euch, daß der Erdkristall
von Dark Elf (FF1-Flashback!) gestohlen
wurde. Dieb und Kristall befinden sich in
einer Höhle im Nordosten. Besucht den
Ostflügel, wo Ihr Edward findet. Er gibt
Euch ein besonderes Item, das noch von
Bedeutung sein wird.
Bevor Ihr
zur Höhle aufbrecht, solltet Ihr Euch
nochmal im Dorf umhören und shoppen
gehen. Kauft Lederrüstungen für alle
und einen Bogen mit Pfeilen für Cecil.
Stockt außerdem Cures, Heals, Lifes und
Tents auf. Zieht dann zu Fuß von Toroia
aus Richtung Norden. Im äußersten
Zipfel des großen Waldes findet Ihr eine
Lichtung mit Chocobos. Fangt einen der
schwarzen Chocobos ein und fliegt mit ihm
nach Osten. Landet im Wald vor der Höhle
und speichert. Nehmt Euren Leuten
sämtliche metallischen
Ausrüstungsgegenstände ab und gebt
ihnen Ledersachen, Ruby Rings etc.-
Ausnahme ist Yang, dessen Claws auch im
kommenden Dungeon gut funktionieren.
Betretet dann die Höhle. Die Gegner hier
sind relativ hart, also empfiehlt es
sich, erst ein paar Levels zu sammeln und
vor der Höhle mit Zelten HP/MP
wiederaufzufrischen. Kämpft Euch nach
unten durch und sammelt unterwegs alle
Schätze ein. Verlasst Euch in den
Kämpfen vor allem auf Magie und Yangs
starke Attacken. Kurz vor Ende des
Dungeons findet Ihr einen Savepunkt;
speichert, heilt und nehmt die letzte
Tür, wo Euch der Dark Elf erwartet. Den
ersten Kampf gegen ihn könnt Ihr nicht
gewinnen- verschwendet keine Heiltränke.
Nach ein paar Runden gehen Eure Leute zu
Boden und eine Cutscene folgt. Nach der
Szene könnt Ihr Eure Leute wieder mit
den metallischen
Ausrüstungsgegenständen versehen. Dann
geht es in den echten Kampf gegen Dark
Elf.
Boss: Dark Elf
HP: 3000
Schwierigkeitsgrad: 3
Strategie: Dark Elf verträgt nicht viel-
mit Cecil solltet Ihr so um die 800
Schadenspunkte pro Schlag machen. Seine
Attacken sind allerdings nicht ganz ohne,
also heilt jede Runde mit Tellah. Nach
ein paar Runden ist der Kampf vorbei.
Nehmt den
Kristall und verlasst den Raum. Benutzt
Tellahs Exit-Magie, um schnell nach
draußen zu kommen. Besteigt den Chocobo
und nehmt den Weg zurück nach Toroia.
Sprecht mit den Klerikerinnen und folgt
der kurzen Cutscene. Geht danach erstmal
in den Keller des Schlosses und räumt
die Schatzkammer leer, zu der Ihr bisher
keinen Zugang hattet. Besucht noch einmal
Edward im Krankenzimmer. Dann stockt Ihr
im Dorf Eure Vorräte auf und betretet
Euer Luftschiff. Sofort kommen Golbez und
Kain und bitten Euch an Bord ihres
Flaggschiffs.
Hoffentlich
habt Ihr vor diesem Dungeon einige Levels
gesammelt, denn die Gegner hier sind
hart. Außerdem ist dieser Besuch Eure
einzige Gelegenheit, die Schätze hier
(u.a. Flame Armor, Sword und Shield für
Cecil) einzusammeln, also lasst Euch
keine Truhe entgehen. Achtung, einige
werden von Monstern bewacht. Kurz vor
Ende des Dungeons findet Ihr wieder einen
Saveraum. Bevor Ihr zu Golbez gelangt,
müsst Ihr noch einen Zwischenboss
besiegen.
Boss: Magus Sisters
HP: von links nach rechts: 1400,
2000, 2500
Schwierigkeitsgrad: 3
Strategie: Diese Schlacht ist sehr
einfach, wenn man weiß, was zu tun ist.
Schaltet zunächst die mittlere Schwester
aus (nur mit Nahkampfattacken, da sie
durch einen Reflectzauber geschützt
wird). Danach können die anderen beiden
nicht mehr wiederbelebt werden und
dürfen in beliebiger Reihenfolge
erledigt werden. Benutzt Virus und andere
starke Zauber sowie reguläre Attacken;
heilt, wenn es nötig wird.
Speichert
zunächst wieder im Saveraum, nehmt
Tellah sämtliche Ausrüstung ab und geht
dann durch die nordwestliche Tür. Es
folgt ein längeres automatisch
ablaufendes Szenario. Resultat ist, daß
Tellah den Löffel abgibt und Kain und
Rosa wieder Eurer Truppe beitreten. Bevor
Ihr das Schiff wieder verlassen könnt,
müsst Ihr Euch noch mit einem Boss
messen:
Boss: Valvalis, Fiend of Air
HP: 6000
Schwierigkeitsgrad: 5
Strategie: Springt jede Runde mt Kain-
ein gelandeter Jump bringt Valvalis aus
Ihrem gefährlichen Spin-Modus, in den
sie sich regelmäßig versetzt. Sie
attackiert gerne mit Weak (bringt die HP
eines Eurer Leute in den einstelligen
Bereich) und Ray (langsame Versteinerung
eines Eurer Leute). Kontert das jedesmal
mit Cure2 und Heal und heilt die gesamte
Party mit Cure2, wann immer sich eine
Gelegenheit ergibt. Wenn Ihr bisher mit
dem Aufleveln geschlampt habt, könnte
dieser Kampf relativ hart werden-
Valvalis hat keine besonderen Schwächen.
Es folgt
noch eine längere Cutscene, in der Ihr
einen Hinweis bekommt, was als nächstes
zu tun ist: Ihr müsst in den Bauch der
Erde eindringen, um die vier dunklen
Kristalle vor Golbez' Zugriff zu retten.
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