Jetzt gilt es, die Ebene “Licht 1” zu füllen. Diese Ebene beschreibt das Innere einer Lichtquelle, hier also praktisch das Glühen der Lampe/Glühbirne.
Zuerst aber müssen wir unser Werkzeug, was hier der Pinsel sein wird, konfigurieren:

Nun “pinseln” wir alle Lichtquellen an, d.h. die Lampen, so wie hier zu sehen:  Das dürfte nciht so schwer sein, neh?^^
Wenn das getan ist, ist dieser Schritt dann auch um. Auf geht’s zu Schritt5!
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